Agents Matrix 1:
Dans Matrix 1, les agents s'habillent d'une manière indescriptible "Man-in-black" et ont des noms communs. (Jones, Smith, Brown). La raison en est évidemment de ne pas se démarquer.
Les agents sont programmés comme très privés de pouvoir dans le grand schéma des choses. Leur vitesse et leur force sont juste un cran au-dessus des rebelles. Nous voyons Morpheus mener un combat décent en tête-à-tête, d'abord contre Smith dans la matrice.
Quels types de problèmes un agent pourrait-il créer en se démarquant? Eh bien, lorsque les humains ont vu ce qui ressemblait à un être humain invulnérable, disparaître dans les airs ou se faire tirer dessus 20 fois et se tenir debout, cela a créé un doute dans leur esprit. Augmentation de la possibilité que les pilules bleues se rendent compte que quelque chose n'allait pas dans le monde - ce qui a été le déclencheur de l'option qui a conduit les humains à devenir des pilules rouges. Avec suffisamment de doutes sur le monde, ils peuvent même se libérer sans aucune aide extérieure, comme nous le voyons The Kid faire dans Animatrix.
Voir un agent sauter ou frapper à des niveaux incroyables, cela ne s'est tout simplement pas inscrit comme peu probable. Les gens avaient encore du mal à croire qu'ils venaient de voir cela, mais plus ils étendaient le pouvoir, plus il serait difficile de suspendre l'incrédulité. Un flic voyant un agent sauter, l'enregistrerait simplement comme presque impossible. S'il voyait un agent voler ou sortir, alors il savait que c'était impossible.
Et les gens voyaient des agents se battre contre les rebelles tout le temps. Au début de The Matrix, Neo parcourt Internet pour des nouvelles de Morpheus et nous voyons des histoires de lui échappant à la police dans un aéroport.
Matrix Reloaded / Revolution Agents:
Les agents reçoivent une mise à niveau car Neo remarque les combattre au début de Reloaded quand ils parviennent presque à le frapper, mais ils sont toujours gravement sous-alimentés à côté de Neo. Ils ont un corps plus gros et sont plus grands. Leurs noms sont plus longs et se terminent par "-son" (Jackson, Thompson, Johnson). Le but de cette mise à niveau semble être de chasser The One, mais ils sont toujours gravement sous-alimentés et ne sont pas proches du niveau de puissance de l'ancienne version. Ils ressemblent et agissent toujours comme des humains.
Morpheus finit par combattre et tuer un agent amélioré pour sauver le keymaker.
Agents Alpha / Beta Matrix:
Nous pouvons voir d'anciennes versions d'agents, au moins une en particulier, mais peut-être plus. Seraph est confirmé dans The Matrix Online (TMO) comme étant un agent de la toute première version de The Matrix, où les agents étaient connus sous le nom de Seraphims (un Seraphim est un rang d'ange). La première version de Matrix a été décrite par Smith comme:
(...) la première Matrix a été conçue pour être un monde humain parfait où personne ne souffre, où tout le monde serait heureux? Ce fut un désastre. Personne n'accepterait le programme. Des récoltes entières ont été perdues. Certains pensaient que nous manquions de langage de programmation pour décrire votre «monde parfait». Mais je crois qu'en tant qu'espèce, les êtres humains définissent leur réalité à travers la misère et la souffrance.
Dans TMO, la première matrice est appelée "Matrice paradisiaque", donc avoir des anges comme agents est approprié. Dans les suites, nous découvrons que Merovingian a sauvé Seraph, et Seraph s'est finalement retourné contre lui. Mais plus important encore, nous voyons Seraph affronter Neo et se battre - ce qui montre le niveau de puissance des tout premiers agents. Dans TMO, il est déclaré qu'il est l'entité la plus forte de Matrix, juste derrière Neo seul - mais nous voyons déjà un semblant de cela quand il combat Neo dans Reloaded.
La version juste après Paradise Matrix, s'appelle Nightmare Matrix dans TMO. L'architecte le décrit comme:
Je l'ai repensé en fonction de votre histoire pour refléter plus précisément les différentes grotesques de votre nature.
C'est de là que viennent les fantômes, les vampires, les loups-garous et les extraterrestres employés par Merovingian. Encore une fois, ils sont beaucoup plus forts que vos agents réguliers avec une multitude de pouvoirs qui les rendent extrêmement difficiles à tuer, de disparaître et de traverser les murs, d'être impossibles à tuer sans balles d'argent. Persephone les décrit comme:
Ils proviennent d'une version beaucoup plus ancienne de Matrix, mais comme tant d'autres à l'époque, ils ont causé plus de problèmes qu'ils n'en résolvent. Mon mari les a sauvés parce qu'ils sont notoirement difficiles à résilier. Combien de personnes gardent des balles d'argent dans leur arme?
L'Oracle poursuit en décrivant comment la Matrix gère ces observations improbables de pouvoir:
Chaque fois que vous J'ai entendu quelqu'un dire qu'il avait vu un fantôme ou un ange. Chaque histoire que vous avez déjà entendue sur les vampires, les loups-garous ou les extraterrestres est le système qui assimile un programme qui fait quelque chose qu'ils ne sont pas censés faire.
Cela montre que le système essaie de masquer les actions des programmes surhumains en essayant de fournir une explication crédible. Plus l'action est sauvage, plus elle est difficile à expliquer. La plupart des gens auront du mal à croire qu'ils ont vu un fantôme - créant le doute dans leur esprit.
En conclusion
Les agents étaient très puissants, et nous voyons une réduction très claire de la puissance. De Seraph aux jumeaux Ghost et aux autres monstres, aux agents actuels. Même lorsque les agents actuels bénéficient d'une mise à niveau, ils sont encore plus faibles que les anciens agents plus anciens. Chaque itération de la matrice essaie avant tout de faire une chose, faire accepter le programme aux humains connectés.
La première version offre un monde parfait et échoue. Le second force la programmation et échoue également. Finalement, l'oracle trouve que le problème est le choix et la matrice moderne est née, avec des protecteurs modernes. Comme le dit l'architecte:
(...) elle est tombée sur une solution selon laquelle près de 99% de tous les sujets de test ont accepté le programme, à condition qu'ils aient le choix ... même s'ils étaient seulement conscients du choix à un niveau presque inconscient.
Le problème avec le choix, c'est que les gens en prendront conscience plus le monde se sentira mal. Morpheus décrit ce sentiment comme:
Vous êtes ici parce que vous savez quelque chose. Ce que vous savez, vous ne pouvez pas l'expliquer, mais vous le ressentez. Vous l'avez ressenti toute votre vie, qu'il y a quelque chose qui cloche dans le monde. Vous ne savez pas ce que c'est, mais il est là, comme un éclat dans votre esprit, qui vous rend fou.
Ainsi, dans la matrice moderne, les gens ont un choix subconscient. Le problème, c'est que le monde doit avoir l'air "réel" et "normal". Si vous voyez quelque chose qui vous amène à remettre en question le monde, cela peut très bien vous conduire à devenir une pilule rouge, et ils ne le veulent pas. Donc, pour éviter cela, les agents sont de manière très limitée. Ils ne peuvent plus voler comme Seraph. Ils ne peuvent pas faire de fantômes ou prendre 10 balles dans la poitrine et survivre.