Question:
Pourquoi les navires Star Trek sont-ils si gros alors que leur équipage est si petit?
trejder
2014-03-25 13:22:10 UTC
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L'article de Memory Alpha sur le vaisseau de classe Intrepid indique que, par exemple, Voyager avait 15 decks et seulement 141 membres d'équipage, lors de son départ pour son voyage inaugural à Badlands. C'est statistiquement moins de dix membres d'équipage par pont . N'est-ce pas un énorme gaspillage d'espace et de ressources?

Je comprends que le calcul statistique est erroné et que ce deck est utilisé à bien d'autres fins que simplement accueillir des membres d'équipage. Mais encore, n'est-ce pas un énorme gaspillage d'espace et de ressources (énergie, air, etc.) pour alimenter, réchauffer et oxygéner de si grandes surfaces, alors qu'il y a si petit nombre de personnes par pont?

Je sais qu'avec une nouvelle économie, ce n'est pas une question de combien cela coûterait-il, pour construire un si grand navire pour un si petit équipage. Alors, quelles sont les vraies raisons? Pourquoi ne pas prendre beaucoup plus d'équipage - plus de scientifiques, de membres d'équipage de soutien, d'agents de sécurité, etc., etc.,

Je ne veux pas dire, que le voyage inaugural du Voyager était en fait une mission de sauvetage , sur lequel pratiquement n'importe quelle main pourrait être utile. Ce que nous pouvons clairement voir, quand il s'avère, que sur un si grand navire et pour un si grand équipage, il n'y a qu'un seul médecin. Qui - une fois tué - doit être remplacé par EMH.

Il en va de même pour Enterprise dans Star Trek: The Next Generation. Le navire est juste énormément énorme, quand on le compare au nombre de membres d'équipage et qu'il n'a encore qu'un seul médecin.

Alors ... Pourquoi les navires Star Trek sont-ils si gros, alors que leur équipage est si petit?

http://en.memory-alpha.org/wiki/Intrepid_class_decks - semble répondre à votre question.
Il existe de nombreuses références à plusieurs autres médecins de l'entreprise à travers TNG - Crusher / Pulaski était le médecin-chef en charge d'une équipe médicale de médecins et d'infirmières.
Leurs navires ne sont pas vraiment si grands. Si vous les comparez en taille à nos navires de ligne historiquement, leurs proportions sont en fait assez minuscules compte tenu de leur incroyable puissance de feu. Un vaisseau comme l'Enterprise ne mesure qu'environ 600 mètres de long, mais est capable de rendre une planète sans vie en quelques heures. L'USS Nimitz ne mesure que 663 mètres de long et compte un équipage de 3600 plus 2300 membres d'équipage de l'air. Je pense que les vaisseaux de la Fédération sont incroyablement petits, surtout compte tenu de leur capacité de destruction.
@Thaddeus 600 mètres de long, mais environ 36 ponts de haut. UDD Nimitz n'a pas autant de decks, non? Mais, je comprends votre point et votre comparaison. Merci.
Sur TOS, le Dr M'Benga a été représenté dans "Une petite guerre privée" et "Ce qui survit".De plus, le Dr Sanchez a été médecin légiste dans l'épisode «Ce qui survit».Dans TNG, le Dr Selar était un médecin supplémentaire décrit dans «The Schizoid Man», «Tapestry», «Suspicions», «Sub Rosa», «Genesis» et d'autres épisodes.
L'espace supplémentaire est de stocker des tribbles.
@ThaddeusHowze L'USS Nimitz mesure 332,8 mètres de long, presque exactement la moitié de la longueur que vous avez écrite.
Neuf réponses:
James Sheridan
2014-03-25 14:48:30 UTC
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Un vaisseau de classe Galaxy , à 42 ponts, comptait environ 1 000 membres d'équipage. En supposant une concentration similaire pour les vaisseaux de classe intrépide comme U.S.S. Voyager , qui aurait un équipage d'environ 300. Comme vous pouvez le voir sur le lien que j'ai fourni, cependant, il n'y a que 257 chambres sur un vaisseau de classe Intrepid . Il est évident que ce type de navire n'est pas construit en pensant aux familles, contrairement à la classe Galaxy , qui pourrait en fait en contenir 3000 à l'occasion.

Je ne vois aucune raison de croire que plus de 200 membres du personnel seraient un jour nécessaires sur un vaisseau de classe Intrepid . Après tout, la plupart des ponts ne seraient pas utilisés comme espace de vie. Sachant que Star Trek: Generations et Encounter at Farpoint ont tous deux montré que les vaisseaux spatiaux n'embarquent généralement leur équipage complet qu'après la fin de leur croisière, et il n'est pas surprenant que Voyager ait eu un si faible compliment d'équipage.

De plus, les deux navires avaient plus d'un médecin. Le personnel médical de Voyager a été tué dans le pilote, et TNG s'est concentré uniquement sur Crusher et Pulaski. Même l ' Entreprise de TOS avait plus que McCoy; il n'était que le médecin-chef à bord. Le Dr M'Benga est apparu dans plusieurs épisodes et a été noté comme un xénobiologiste spécialisé en physiologie vulcaine. On peut supposer qu'une telle différenciation des compétences serait courante à bord des vaisseaux spatiaux, comme c'est le cas dans les hôpitaux et les armées à notre époque.

Désolé, je ne suis toujours pas convaincu! :] Mais, même si je suis d'accord, alors 200 membres d'équipage sur _Voyager_ sont encore 60 de plus que ce que ce vaisseau avait réellement (sans compter les perdus et remplacés dans le premier épisode). Cela représente environ 30 à 40% de membres d'équipage de moins que vous ne le pensiez. Votre deuxième chiffre est encore plus surprenant - équiper le navire de 257 chambres avec seulement 141 membres d'équipage semble être un énorme gaspillage d'au moins de ressources, si nous comptons, que la plupart de ces pièces, bien qu'inoccupées, doivent être chauffées, alimentées et oxygéné. Même si l'on suppose uniquement une consommation «passive» de ressources (drainées de l'espace occupé).
De plus: il est assez surprenant pour moi, au niveau du scénario, qu'il n'y ait pas (si je ne me trompe pas) remarqué même une fois dans un épisode de Voyager, ce navire n'est en fait occupé que dans un peu plus de la moitié. Il pourrait y avoir des idées pour des intrigues ou même des épisodes entiers (comme "chasser les fantômes") qui pourraient être construites en supposant que seuls 141 membres d'équipage occupent le navire avec 257 chambres.
Pourquoi est-il surprenant qu'un navire de 257 chambres ne compte que 141 membres d'équipage? Je vis dans une maison avec trois personnes et elle a six chambres. Même avec l'une de ces chambres partagées avec moi et ma femme, elle semble toujours bondée, et cette maison ne sert pas de lieu de travail, contrairement à un navire de combat. L'équipage du * Voyager * a la chance de ne pas partager ses quartiers et sa couchette, comme le font les équipages des navires de guerre modernes. La plupart de ces 257 chambres sont probablement fonctionnelles. Les navires de la flotte Star se révèlent assez spacieux et confortables, sans aucun doute pour des raisons de moral. Les navires klingons sont bondés.
@trejder - Pourquoi est-ce surprenant? Ce sont 116 salles qui ne sont pas des quartiers de l'équipage, ce qui comprend des éléments comme l'infirmerie, l'ingénierie principale, la salle de préparation, la salle de briefing, le pont, le réfectoire, 2 baies de chargement, 3 salles de transport, l'armurerie, le laboratoire scientifique, l'astrométrie , la navette, le noyau informatique, etc.
D'accord - pour la variété des tâches pour lesquelles les vaisseaux spatiaux sont utilisés - il est logique qu'il y ait une grande quantité d'espace «vide». Une fois que vous avez rempli votre base - vous devrez peut-être ajouter des soldats, des scientifiques, des équipes médicales, des réfugiés, etc. supplémentaires en fonction de ce que vos missions spécifiques pourraient exiger.
Le vaisseau Galaxy Class ne comptait que 200 à 300 membres d'équipage en moyenne IIRC, avec environ 700 civils (familles, etc.). Et selon Tasha Yar dans * Yesterday's Enterprise *, il était capable de transporter plus de 6 000 soldats, sans doute sans les laboratoires scientifiques, les holodecks et autres salles «confortables».
@Xantec: * Memory Alpha * indique que la capacité de charge acceptée est de 1 000, avec 3 000 à la rigueur. Vraisemblablement, vous pourriez y empiler des gens comme des cartes si vous en aviez besoin, par exemple pendant une guerre majeure. Il n'indique pas non plus combien de ces milliers sont des membres d'équipage et combien sont des familles / passagers.
Et je ne pense pas pouvoir sous-estimer le fait qu'il existe un vaisseau de la Fédération avec un plus grand rapport équipage / taille. Le vaisseau de classe Defiant, conçu explicitement pour le combat, a un équipage de 50, mais seulement 4 ponts.
@Zibbobz: En effet. Et nous oublions tous le fait que les navettes sont souvent également engagées dans des missions prolongées. Le rapport équipage / taille semble être très différent dans les navires de la Fédération.
À titre de comparaison, les navires de croisière [Oasis-class] (http://en.wikipedia.org/wiki/Oasis-class_cruise_ship) mesurent la moitié des dimensions d'un vaisseau de classe Galaxy (soit environ 1/8 du volume) mais ont un maximum occupation de 6 296 personnes.
La plupart des installations techniques auraient leurs exigences de taille et de forme. Vous devez essentiellement construire un navire autour d'eux. Ensuite, vous faites les quartiers d'équipage de repos. Bien que vous puissiez en fabriquer moins mais plus gros, pourquoi ne pas utiliser une sorte de taille standard et avoir de la place pour plus? Pourquoi pas, cela ne coûte rien et vous pourriez avoir des invités.
Xantec
2014-03-25 23:16:30 UTC
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Deux raisons non exclusives me viennent à l'esprit.

  1. Les gens aiment leur espace. Les ressources ne semblent pas être une grande préoccupation pour la Fédération (yay replicators), et l'argent ne l'est pas non plus, du moins en interne. Avec ces deux limites supprimées, il devient possible de construire de grands navires avec beaucoup d'espace pour tout le monde. Bien que même sur un gros navire comme les enseignes de l'Entreprise D, deux cabines soient toujours attribuées.
  2. Des navires plus grands et quelque peu vides devraient permettre d'atténuer les dégâts. De plus, avec plus d'espace, vous pouvez inclure plus de systèmes redondants. Tout dommage qui pénètre dans les boucliers est moins susceptible de toucher un système critique s'il doit d'abord traverser trois laboratoires scientifiques et un holodeck. Et quand quelque chose de critique est endommagé, les systèmes de la Fédération sont construits avec trois sauvegardes redondantes.

D'une certaine manière, les vaisseaux de la Fédération sont comme des vaisseaux Borg extrêmement primitifs. Presque chaque fois que nous voyons l'intérieur d'un navire Borg, nous voyons d'immenses zones ouvertes. Et les vaisseaux Borg sont de nature extrêmement décentralisée, permettant aux sections non endommagées de sauvegarder celles endommagées.

+1 "atténuation des dégâts" est un argument, que je ne viendrais jamais avec moi-même et que j'aime beaucoup. Cela semble vraiment intéressant.
+1 pour les personnes-espace. La plupart des officiers de rang semblent avoir des quartiers privés, même jusqu'aux enseignes, avec seulement des officiers au niveau de l'équipage dans des couchettes et des familles partageant des chambres (généralement même gagnant un `` double espace '' en supprimant les cloisons pour former une pièce plus grande).
Tenez également compte de la place pour le personnel non naval, comme les délégations diplomatiques, le transport des spécialistes de la mission et même le transport de troupes.Un vaisseau tel qu'une classe Galaxy est censé assumer de nombreux rôles différents, pas seulement ce que nous voyons dans TNG.Si chaque pièce était occupée, il n'y aurait tout simplement pas de place pour tout le monde.
Zibbobz
2014-03-25 22:48:26 UTC
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En termes simples, la plupart des vaisseaux ne sont pas construits pour l'efficacité - ils sont construits pour la recherche interstellaire, et servent souvent de quartiers d'habitation de longue date (pour des familles entières, dans le cas des vaisseaux de classe Galaxy), avec des holodecks, des barres et même les salons de coiffure occupent tous de l'espace à bord du navire. La taille relativement petite de «l'équipage» à bord du navire pourrait être comparée à un bateau de croisière océanique, mais au lieu de deux semaines de vacances, les gens y vivent pendant des années.

Et il y a des variations considérables - le vaisseau Voyager avec un ratio de 15 ponts pour 141 membres d'équipage, est bien plus efficace que le vaisseau amiral de la classe Galaxy.

Comparez cela au vaisseau spatial Defiant-Class, construit pour le combat, avec seulement 4 ponts mais un équipage d'environ 50, et vous pouvez voir la différence flagrante dans la philosophie de conception .

La plupart des navires de la Fédération n'avaient pas de famille à bord. À ma connaissance, seule la classe Galaxy a été construite avec une occupation civile étendue à l'esprit. Alors que la plupart des navires avaient des holodecks (pourquoi pas après tout?), Je serais surpris si d'autres navires avaient un bar ou un salon de coiffure.
@Xantec Noté et édité dans. Et bien que le salon de coiffure ne soit peut-être que sur l'Enterprise, c'est l'un des nombreux objets qui occupent de l'espace sur les vaisseaux de la Fédération.
Comparaison directe du rapport pont / personnel d'un vaisseau de classe Galaxy ou Intrepid avec une conception de navire qui comprend une `` tige '' presque verticale (avec beaucoup de ponts) reliant la coque principale en forme de soucoupe à la coque secondaire cylindrique à une classe Defiantle navire sans une telle caractéristique de conception intermédiaire me semble être des pommes et des oranges.
NickJ
2014-04-01 17:04:19 UTC
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Je vous renvoie également à STTNG 4x05 "Remember Me"

Le Dr Crusher a remarqué que les deck après deck étaient désormais vides. Bien que la plupart de ce qui se passe ne soit pas réel, c'est à l'intérieur d'un univers alternatif créé par une bulle de distorsion, la réponse du capitaine Picard tient toujours: l'espace peut être nécessaire pour un équipage supplémentaire temporaire pendant certains types de mission, ou pour transporter des ambassadeurs en mission diplomatique, ou évacuations d'urgence, et un certain nombre de scénarios.

user1786
2014-11-24 01:33:40 UTC
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Votre question dépend de la taille des jeux. Un phare peut avoir une douzaine de "ponts" mais un équipage de deux; un porte-avions Nimitz a un équipage d'environ 6000, et même si je n'ai pas trouvé de chiffre exact pour le nombre de ponts, basé sur le tirant d'eau, c'est probablement à peu près le même.

Voyager a environ 1/3 ponts d'Enterprise-D. Donc, à première vue, on s'attendrait à ce qu'il ait 1 / 27e de l'équipage: s'il fait environ 1/3 de la largeur, du volume et de la hauteur, il aura 1 / 27e du volume. La classe Intrepid est plus compacte que la classe Galaxy, elle ressemble donc probablement plus à 1 / 10ème du volume. L'Enterprise avait un effectif d'environ 1000 personnes, donc à 141, le Voyager est en fait plus dense - ce qui est logique car ce n'est pas un gros vaisseau amiral destiné à gérer les rencontres diplomatiques et les évacuations.

Memory Alpha nous permet d'affiner ce retour - calcul de l'enveloppe: l'Intrepid pèse 700 000 tonnes, contre 5 000 000 pour l'Enterprise, donc un équipage de 5 000 tonnes de navire semble constant. Est-ce raisonnable? Pour la classe Nimitz moderne, la même valeur est 17 - mais vraisemblablement, la Fédération a un automate un peu meilleur, malgré son manque, par exemple, de courrier électronique.

Rappelez-vous également le commentaire de Deanna à Riker dans _These Are The Voyages_ selon lequel "ils les ont vraiment emballés sur ces vieux bateaux", ce qui donne beaucoup de poids au facteur confort si rien d'autre.
Wrzlprmft
2015-01-07 05:14:12 UTC
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C'est plutôt attaquer vos locaux, mais trop long pour un commentaire:

Mais encore, n'est-ce pas un énorme gaspillage d'espace et de ressources (énergie, air, etc.) pour alimenter réchauffer et oxygéner de si vastes zones, quand il y a un si petit nombre de personnes par pont?

Cela n'a pas de sens pour moi:

  • L'espace lui-même ne coûte rien, seuls les murs entourant l'espace le font. Et ils sont sans doute plutôt bon marché par rapport à toute la technologie à bord.

  • L'espace ou les pièces ne consomment pas d'électricité , contrairement aux personnes et aux appareils. Si vous placez le même nombre d'appareils et de personnes dans un espace plus grand, cela ne coûte pas intrinsèquement plus d'énergie.

  • Il en va de même pour l ' oxygène : Les humains, les plantes, les animaux domestiques et certains appareils consomment de l'oxygène, mais pas l'espace.

  • Le coût de maintien de la chaleur d'une pièce (ou d'un vaisseau spatial) ne dépend que de la surface et de la dissipation de la chaleur à travers cette surface et non du volume. Une fois que vous avez chauffé une pièce parfaitement isolée à une certaine température, cela reste ainsi. Les coûts du chauffage initial sont négligeables. Maintenant, certes, augmenter le volume d'une pièce augmente également sa surface, mais si la réduction des surfaces était importante pour les vaisseaux Star Trek, ils ne seraient pas conçus comme ils sont (mais plutôt ronds ou au moins cuboïdes).

Pour venir de l'autre manière: Supposons que vous ayez déjà décidé que chaque membre d'équipage doit avoir une porte, un ordinateur, un lit, une salle de bain, un réplicateur, etc. ces choses dans une cabine de 15 m³ ou de 50 m³. Cela ne change pas les ressources (matériel, électricité, oxygène) consommées par ces choses ou par le membre d'équipage. La seule différence est que vous avez besoin de plus de murs et cela augmente la surface totale de votre navire. Mais si l'un ou l'autre de ces facteurs était un facteur pertinent, les navires auraient des géométries radicalement différentes.

Je sais qu'avec une nouvelle économie, ce n'est pas une question de combien cela coûterait-il, pour construire un si grand navire pour un si petit équipage. Alors, quelles sont les vraies raisons? Pourquoi ne pas prendre beaucoup plus d'équipage - plus de scientifiques, de membres d'équipage de soutien, d'agents de sécurité, etc., etc.,

Eh bien, une chose doit être le facteur limitant: Personnel ou ressources pour les navires. Et si vous supposez que le coût (et donc les ressources) pour la construction d'un navire n'a pas d'importance, il doit s'agir de personnel. En d'autres termes: il y a suffisamment de ressources pour construire des navires spacieux pour tout le personnel disponible. Ou: même les navires spacieux et confortables ne suffisent pas pour attirer plus de personnel.

Au contraire, l'espace coûte quelque chose. Une autre question / commentaire a déclaré dans le manuel technique qu'une plus petite taille du navire (et qui est essentiellement un espace entouré) serait bénéfique pour le lecteur de chaîne. La consommation de carburant et / ou une vitesse de pointe ou de croisière plus élevée serait une préoccupation majeure pour un navire en mission pluriannuelle.
@Ghanima: Faites-vous référence à [ce commentaire] (http://scifi.stackexchange.com/questions/77529/why-are-quarters-on-the-enterprise-d-so-spacious?lq=1#comment163409_77529)?
En fait, ce n'est pas ce commentaire, mais la réponse d'@richard à cette question. Mais en le relisant maintenant, il semblerait que j'implique simplement cette pensée. Peut-être que quelqu'un ayant accès à l'homme technique peut vérifier la pensée.
Soit je manque quelque chose d'évident, soit votre réponse entière est basée sur une hypothèse complètement fausse.Bien sûr, ajouter de l'espace sans augmenter l'équipage coûte beaucoup d'argent.Coûts de construction et coûts d'équipement, vous vous êtes mentionné.Peu importe que j'aie 30, 300 ou 3 000 000 membres d'équipage.Si je leur construis 1000 salles de bain, je devrai: la construire (matériaux), l'équiper (coûts) et la chauffer, la soutenir avec de l'eau, de l'électricité, des ordinateurs, des systèmes de sécurité, des portes, tout.L'espace lui-même est horriblement cher.
@trejder: Je ne parviens pas à suivre votre commentaire: d'abord vous dites que vous voulez ajouter de l'espace sans augmenter l'équipage, mais ensuite vous voulez remplir cet espace avec des salles de bains supplémentaires, des ordinateurs, etc. Tout cela dépend principalement du nombre de membres d'équipage, pasle volume du navire.Les membres de l’équipage n’ont pas soudain besoin de salles de bain supplémentaires simplement parce qu’ils ont plus d’espace.(Je pense que j'ai déjà abordé la plupart des choses que vous avez mentionnées, mais je vois toujours ma modification.)
Je n'ai jamais rien dit sur l'ajout d'espace.J'ai demandé il y a des années pourquoi les vaisseaux de l'univers Star Trek sont si grands, si leurs équipages sont si petits et n'ont répondu qu'à votre commentaire, dans lequel vous prétendez que l'ajout d'espace vide ne coûte rien.À mon avis, c'est inexact, j'ai donc fourni ma propre interprétation.Vous êtes bien entendu les bienvenus pour ne pas être d’accord avec moi et continuer à réclamer ce que vous avez écrit dans votre réponse.
@trejder: * Je n'ai jamais rien dit sur l'ajout d'espace. * - La phrase centrale de votre commentaire est: «ajouter de l'espace sans augmenter l'équipage coûte beaucoup d'argent».En dehors de cela, je pense honnêtement que j'ai répondu en détail à vos objections dans ma réponse.
Harper - Reinstate Monica
2020-02-01 00:02:18 UTC
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C'est déjà une tendance dans les navires de guerre navals

Comparez un destroyer de la Seconde Guerre mondiale - déplacement de 1500 tonnes, équipage de 300 - à un destroyer Aegis moderne comme le JMSDF Kongo , 10 000 déplacement de tonnes, équipage de 300. Tous deux avec la même mission principale: ASW et combat léger en surface.

Un amiral de la Seconde Guerre mondiale jetait un coup d'œil au Kongo et disait "Cruiser". (Si l'amiral n'a pas dit "un coupeur de la Garde côtière d'une taille extravagante", puisque le léviathan n'a qu'un seul fusil.)

Voilà un exemple de pourquoi. Le canon peut tirer 10 cartouches sur le chargeur automatique avant de devoir être équipé. Le vrai coup de poing du navire est la centaine d'armes dans le système de lancement vertical avant et arrière, qui prend une quantité excessive d'espace à bord, mais n'a aucun équipage. L'ensemble de la fonction anti-aérienne, des SAM aux canons AA, est automatisée. Ce haut niveau d'automatisation signifie moins d'équipage .

Vous avez donc vu ceci sur Star Trek: TOS . Ils ont eu au moins un épisode où ils ne pouvaient pas tirer avec des armes parce que les 2 personnes dans la banque de phaseurs ou les salles de torpilles à photons étaient incapables, et Spock (?) A dû braver le gaz toxique ou le feu pour faire tirer les armes. Au 24e siècle, ces gens sont partis. 21 saisons de trois séries, et aucune répétition de ce drame classique.

Remarquez que Roddenberry et certains membres du personnel de TOS étaient des vétérans de la Seconde Guerre mondiale, et connaissaient les niveaux d'équipage des navires, et ont porté cette sensibilité dans TOS. Par TNG, la pensée navale consistait à automatiser ces tâches, et cela se reflétait dans les spectacles qui suivirent.

C'est encore plus extrême en réalité que ça.Théoriquement, un navire de guerre moderne pourrait fonctionner (mal, brièvement, seulement en eau libre, et sans rien de cassé) avec * trois * personnes: une sur le pont, une dans le CIC et une dans la salle des machines, et celle dans lela salle des machines n'a vraiment rien d'autre à part les jauges de montre, vous êtes théoriquement réduit à deux: l'un navigue dans le navire, l'autre gère les capteurs et les armes.Comme je l'ai dit, cela ne fonctionnerait pas * bien * mais cela pourrait être fait.
Deks
2018-04-01 05:11:43 UTC
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Les vaisseaux de la Fédération sont livrés avec une pléthore de capteurs puissants et de circuits internes pour les missions d'exploration à long terme ... sans parler des systèmes défensifs et offensifs, du maintien de la vie, etc. C'est probablement la principale raison pour laquelle ils sont `` gros '' dans le premier lieu ... ou du moins pourquoi la plupart de leurs vaisseaux sont aussi grands (exploration et nécessité de loger des technologies puissantes qui rendraient effectivement un vaisseau autonome pour une période donnée) ...

Cependant, il est également exact qu'au fur et à mesure que la technologie progressera, vous serez en mesure de créer une technologie nouvelle et beaucoup plus puissante avec beaucoup moins de ressources et d'espace physique.

J'imagine qu'au 23ème siècle (du moins pendant TOS), nous pourrions voir des couloirs internes avec quelques conduits, et emballeraient un plus grand compliment d'équipage.Au 24ème siècle, la technologie avancée (évidemment), a pris moins de place, et vous pourriez créer des quartiers beaucoup plus spacieux en conséquence ... niveau de vie des personnes en mission à long terme.

Les paramètres de mission peuvent dicter la taille de l'équipage pour un navire donné ou une simple question d'affectations d'équipage ... les vaisseaux spatiaux sont donc construits à une certaine taille, mais les compliments de l'équipage varieront en fonction de la mission qu'ils ont ... plus Je doute qu'il soit particulièrement nécessaire de remplir les vaisseaux à leur capacité maximale ... surtout si une aide humanitaire est nécessaire avec une éventuelle évacuation (qui peut également être gérée si vous gardez certaines personnes en stase de transporteur en plus d'avoir certaines d'entre elles physiquement sur le navire. ).

Une classe Galaxy peut facilement transporter 10 000 personnes à tout moment ... mais la plupart du temps, elle a un équipage d'un peu plus de 1 000 personnes.

La classe Intrepid par exemple, pourrait accueillir confortablement un équipage de 300 personnes, mais seulement la moitié de ce nombre a été initialement affecté à une simple mission dans les Badlands, car les paramètres de la mission n'exigeaient probablement pas plus (cela pourrait également expliquer pourquoi le Voyager a lancé avec seulement 36 torpilles à photons) .

Donc, c'est une combinaison de facteurs. Les navires sont gros car ils sont exploratoires et adaptés à plusieurs choses en même temps ... Les navires de la Fédération sont également construits pour être relativement modulaires ... ils peuvent donc être facilement améliorés au fil du temps.Les compliments des équipages dépendraient principalement des types de missions.

Nous avons vu que le Defiant était un `` navire de guerre '' et assez petit.Si vous en automatisiez le diable, il serait probablement capable de fonctionner avec seulement 1 ou 2 personnes ... avec un ordinateur prenant en charge maintenance, réparations, mises à niveau, etc. (en utilisant des transporteurs et des réplicateurs, ou des drones anti-grav qui auraient des mini réplicateurs, des transporteurs et même des rayons de tracteur pour déplacer des objets).

De toute évidence, SF n'utilise pas niveaux extrêmes d'automatisation de ses vaisseaux (même si c'est plus que faisable de le faire). Je soupçonne que l'une des raisons est de garder tout le monde bien informé des fonctions du navire ... mais honnêtement, cela peut être accompli à un autre titre sans avoir une structure rigide qui oblige les gens à faire un travail monotone tout le temps juste pour le plaisir. (les compétences nécessaires peuvent être maintenues via la gamification par exemple pendant qu'ils font autre chose ... quelque chose de plus productif).

C'est comme le U.S.S.Vengeance - il était largement automatisé, il fallait donc un équipage minimal.
Plutôt. L'automatisation est en grande partie la réponse à un petit compliment d'équipage.N'oubliez pas que l'Enterprise-A peut être modifiée pour être utilisée avec seulement une poignée de personnes. L'une des raisons pour lesquelles les équipages sont plus nombreux, même sur des navires hautement automatisés, est l'exploration à long terme, alors que la patrouille frontalière ne le ferait pas (bien que les navires semblent de toute façon venir avec un équipage fixe, donc une classe Galaxy qui transporte généralement 1000 personnes.gagneraient probablement 1000 autres personnes ou plus s'ils partent en mission d'exploration dans l'espace lointain pendant plusieurs années).
LazyReader
2020-05-20 10:14:33 UTC
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L'automatisation et les nombreuses machines à l'intérieur éliminent une grande majorité des effectifs nécessaires pour l'équipage.Mais rappelez-vous que son effectif consiste en des quarts de travail pour faire fonctionner le navire dans l'espace 24 heures par jour. Il a une hiérarchie de commandes. Ingénieurs, réparateurs, contrôle des avaries, agents de sécurité, personnel médical, personnel scientifique. Les quartiers d'habitation sont beaucoup plus grands que les quartiers normaux des navires de guerre du monde réel. La soute des navettes, les baies de chargement, le complexe de sécurité, l'ingénierie, la salle de contrôle. De plus, le navire stocke des milliers de tonnes de deutérium cryogénique. Plusieurs réservoirs massifs d'antimatière stockée. Sans parler d'un magazine pour les armes à bord enter image description here



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