Question:
Pourquoi R2-D2 ne peut pas parler?
Tango
2011-12-27 02:03:43 UTC
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Quiconque a écrit un logiciel avec une complexité quelconque connaît l'importance de consigner des messages d'erreur clairement lisibles pour faciliter le débogage. Les messages d'erreur cryptiques ou courts comme "Erreur n ° 5" ne fonctionneront pas.

Une partie du travail d'un astromech est le dépannage, qui peut souvent impliquer de signaler des erreurs ou des problèmes à un mécanicien, qui peut souvent être un être vivant . Les droïdes Astromech, au moins les modèles R2, peuvent analyser au moins certaines langues parlées, puisque les commentaires de R2-D2 sont affichés à Luke afin qu'il puisse les lire à l'écran dans son X-wing. Les droïdes Astromech ont déjà un haut-parleur sur lequel ils peuvent émettre un bip, donc leur donner la parole serait trivial.

J'ai parcouru le Wookieepedia, mais je n'ai rien trouvé dans le R2 ou articles d'astromech expliquant pourquoi ils n'ont pas de capacités vocales. Bien que l'article sur les astromechs traite du sujet de la communication, il n'explique jamais pourquoi ils ne peuvent pas parler.

Je sais que lorsque Star Wars a été écrit et publié, c'était bien avant tous les systèmes de synthèse vocale pratiques étaient disponibles, mais presque tout dans l'univers de Star Wars a été soit rétabli, soit rationalisé.

Y a-t-il une raison dans l'univers donnée pour laquelle R2-D2 ou d'autres droïdes astromech ne peuvent pas parler ?


Permettez-moi de clarifier quelques points, car, même si j'en ai inclus une partie auparavant, cela a été mal compris. (Je ne pensais pas que je devrais tout épeler spécifiquement - désolé à ce sujet.)

  • Les droïdes Astromech peuvent comprendre la langue (vraisemblablement, ou du moins, Galactic Basic Standard) parlée à eux.
  • Les droïdes Astromech (au moins R2-D2) peuvent répondre en utilisant le langage, comme indiqué dans L'Empire contre-attaque , lorsque les commentaires de R2-D2 sont affichés sur un cockpit écran pour Luke.
  • Les deux points précédents montrent que les astromechs (au moins les unités R2) ont des capacités complètes de traitement du langage, à la fois pour comprendre et pour se faire comprendre.
  • Les droïdes astromech peuvent produire des sons, comme cela a été si souvent démontré.

Il suffit donc pour que les droïdes astromech puissent parler, c'est une table de phonèmes pour qu'ils correspondent aux mots souhaités à utiliser avec les phonèmes à lire. Par rapport à tous les logiciels d'IA nécessaires à un ordinateur pour traiter et répondre dans n'importe quelle langue, et à la base de données pour tous les mots de cette langue, cela nécessite une très petite quantité de mémoire.

Par conséquent, le coût de la parole embarquée pour un droïde ou un ordinateur qui peut déjà traiter le langage est très faible, puisque 99,5% du logiciel et du matériel sont déjà inclus.

Passons maintenant à l'aspect dépannage. Si vous n’avez jamais eu à effectuer de débogage de logiciel ou de matériel avec des systèmes qui peuvent fournir des messages d’erreur (et, après avoir quitté ma propre entreprise de logiciels, j’ai fait beaucoup de cela), il y a quelques points à savoir:

  • Les vaisseaux spatiaux peuvent être abattus ou s'écraser sur des planètes sans technologie (pouvez-vous dire, "Dagobah?"), il est donc tout à fait possible qu'un pilote (et un équipage) puisse mourir si les outils de débogage appropriés ne sont pas disponibles après que le vaisseau a été endommagé.
  • Dépendre d'un troisième logiciel, tel qu'un droïde de protocole, pourrait être une erreur fatale, car il peut ne pas être disponible dans beaucoup situations qui sont certainement bien dans la gamme des possibilités attendues et probables.
  • En fonction des systèmes informatiques qui font partie du vaisseau spatial endommagé, on essaie de dépanner (comme un écran d'affichage du cockpit pour l'interaction) lorsque cela n'est pas Ce n'est pas nécessaire peut également être une erreur fatale car ce système peut être endommagé.
  • Lorsque vous déboguez ou dépannez, comptez sur g sur un écran d'affichage au lieu de simples réponses verbales peut être au mieux difficile. (Image devant travailler sur un moteur d'un x-wing et avoir besoin de monter et descendre continuellement dans le cockpit pour lire un écran pendant que vous calibrez quelque chose!)

En d'autres termes, l'approche "faire le tour de mon pouce pour atteindre mon coude" consiste à forcer un pilote abattu, ou un pilote sur une planète pas si à jour, à avoir un droïde de protocole ou à utiliser l'affichage les écrans sur le navire que l'on essaie de réparer pourraient entraîner des dommages matériels pouvant rendre les réparations impossibles. Cela pourrait facilement être évité en prononçant un discours sur les droïdes astromech.

Désolé pour tout ce bavardage supplémentaire, mais j'ai le sentiment que les gens ignorent ces points importants qui font partie du problème.

Je lui ai demandé ceci. Il a dit, * "wheep wheep whooo wheep" *. J'espère que cela t'aides.
Je déteste quand R2D2 s'écrit Artoo Deetoo
@OghmaOsiris: Alors ne l'épelez pas de cette façon.
C'était clairement un stratagème de marketing. Maintenant, pour communiquer avec votre unité R2, le propriétaire doit également acheter une unité 3PO (relations homme-robot [je sais que la ligne est différente dans le film. Je m'en fiche; les scénaristes étaient stupides.]) Pour traduire vous, doublant la vente de droïdes.
Ce n'est pas que les droïdes astromech _ ne peuvent _ parler en basique galactique, c'est qu'ils choisissent de ne pas le faire.
@OghmaOsiris: Alors ne lisez pas le livre original ...
Si vous regardez attentivement les films, les bips et les sifflets de R2 forment un langage que certains des personnages semblent être capables de comprendre. Luke, par exemple, n'a aucun problème à converser avec R2. Han d'un autre côté, ne semble jamais l'apprendre.
D'accord, cette réponse peut vous faire sourire: https://plus.google.com/103369295503420571401/posts/FHftExdjPrJ
@Cronco: C'est hilarant!
La synthèse vocale du monde réel n'est pas aussi simple qu'une «table de phonèmes», et vous n'avez pas fourni de preuve que c'est différent dans l'univers Star Wars. Étant donné la fréquence à laquelle les vocabulateurs semblent se décomposer et ont besoin de réparations (difficiles) dans les films et l'univers étendu, je dirais que le coût et la complexité sont en fait le problème.
à ajouter à @MatthewRead les synthétiseurs bip + haut-parleurs sont très différents des synthétiseurs vocaux + haut-parleurs (et bien moins chers)
Le routeur par lequel je me connecte à Internet peut communiquer avec moi en anglais via son interface Web. Mais cela ne peut pas parler, même si cela ne coûterait presque rien d'ajouter cette capacité. Je ne trouve pas cela du tout étrange. Pourquoi voudrais-je que mon routeur parle? C'est peut-être la même chose avec les appareils R2D2? Ils ne sont qu'un outil ...
@JohnB: Cela compare les pommes aux oranges. Une comparaison totalement inappropriée.
Je branche simplement mon unité R2 dans une interface de débogage. Me dit tout ce que j'ai besoin de savoir sur ce qui se passe à l'intérieur du petit gars.
Je sais que c'est une question sérieuse, mais je n'ai tout simplement pas pu résister à vous montrer cette image comme raison :-)! [Pourquoi R2D2 ne peut pas parler] (http://i.stack.imgur.com/d21ej.png) Mais votre question est assez légitime, d'autant plus que C3PO peut parler (ce qui est son seul objectif, par rapport à R2D2). Mais je n'en ai aucune idée.
@MatthewRead Ce n'est pas tellement plus compliqué, cependant, si tout ce que vous voulez, ce sont les bases. Vous avez besoin des phonèmes et d'une table qui convertit les mots en phonèmes, avec une sauvegarde pour les mots qui ne sont pas dans la base de données.
Vous oubliez de souligner que les astromechs peuvent clairement lire la parole humaine à partir d'un enregistrement, ce qui signifie qu'il n'y a aucune limitation technique sur les haut-parleurs.
Les unités R2 ne parlent pas parce que cela aurait l'air étrange si elles le faisaient - fonctionne à la fois dans et hors de l'univers.Les robots humanoïdes parlent parce qu'il semble naturel que de tels droïdes parlent.
Lorsque R2-D2 écrit sur l'écran du X-Wing, savons-nous même qu'il est en Basic?Cela pourrait être en binaire.
Il parle.Luke et beaucoup d'autres le comprennent parfaitement.Pourquoi ne parle-t-il pas anglais?Qui sait?
Onze réponses:
HNL
2011-12-27 11:00:04 UTC
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Un certain nombre de raisons possibles.

La plus évidente, mais pas très convaincante:

  • R2 est un modèle précoce d'astromech conçu pour effectuer des travaux mécaniques et s'interfacer avec d'autres des droïdes plutôt que des humains. L'exception est lorsqu'un R2 est inséré dans un starfighter. Mais même dans ce cas, il surveille principalement les systèmes de l'engin et obéit au pilote. Lorsqu'il a besoin de répondre, il peut faire clignoter un message à l'écran sans interrompre le bavardage du pilote.

Une autre réponse possible, mais peu convaincante:

  • Industrial Automaton a emballé R2 avec tant de fonctionnalités, du dépannage à la capacité de travailler avec 700 types d'engins spatiaux différents, un grand ensemble de capteurs, un enregistreur holographique, etc. >

Mais ma raison préférée:

  • Les droïdes Astromech étaient avant tout des premiers intervenants, des dépanneurs et des réparateurs. Ils devaient réfléchir sur leurs pieds, improviser et être persistants (dans Phantom Menace, les unités R2 continuaient à réparer le vaisseau de Padme alors même qu'ils étaient pris par les tirs ennemis). C'est probablement pourquoi IA a déployé un effort inhabituel dans la construction de sa matrice de personnalité [voir l'article wikia].
  • L'inconvénient était qu'ils avaient tendance à être entêtés et opiniâtres (un peu comme n'importe quel technicien humain). C'est pourquoi les effacements périodiques de la mémoire étaient nécessaires. Imaginez maintenant - indépendamment de la bizarrerie d'un droïde non humanoïde parlant - un droïde réparateur offrant des opinions à chaque étape du chemin, ou interrogeant son maître. C'est probablement pourquoi il a souvent été vu associé à des droïdes de protocole (C-3PO appelé R2D2 comme son homologue) - pour le garder sous contrôle et comme filtre diplomatique. À en juger par la fréquence à laquelle 3PO a dû discuter avec R2, je pense que ne pas ajouter de module de parole était une excellente décision. Si j'étais propriétaire, je prendrais un droïde mignon, intelligent et bipeur sur un droïde sagace et argumentatif tous les jours.
J'achèterais certainement la 2ème de vos raisons préférées. En termes d'espace, à la fois matériel et logiciel, par rapport à beaucoup d'autres fonctionnalités, je ne vois pas comment l'espace serait un problème.
Pouvez-vous imaginer si Han avait entendu R2 parler de la forme de son vaisseau ... R2 se serait fait exploser.
De plus, R2 peut parler. Si vous regardez les films, ces bips et ces sifflets semblent former un langage qui lui est propre. Et si je me souviens bien, je pense que c'est exactement ainsi que l'ancien RPG WEG l'a traité.
Je ne pense pas qu'il y ait une raison technologique à cette fonctionnalité manquante et j'ai l'impression que beaucoup d'autres réponses ici sont écrites sans un examen attentif. Je pense que, à long terme, c'est l'une des idées de Lucas qui n'est tout simplement pas soutenue par la science, mais vous faites un bon travail en présentant une raison rationnelle pour laquelle il peut en être ainsi. Merci pour la réflexion et les efforts que vous avez consacrés à votre réponse.
J'aime ta dernière réponse. Pas assez d'espace ou trop de coûts ne devraient pas être un problème, car aujourd'hui même les téléphones portables les moins chers peuvent avoir des synthétiseurs vocaux, alors que le niveau d'intelligence artificielle de ces droïdes est toujours supérieur à notre niveau technologique actuel.
Merci, @vsz! Je pense que vous et @HNL êtes les seuls à avoir vraiment "compris" la question et à avoir une bonne compréhension de la technologie impliquée.
Il est certainement important de souligner que les droïdes astromech étaient rarement nécessaires pour s'interfacer avec des êtres organiques, et le plus souvent interfacés les uns avec les autres et avec le vaisseau qu'ils diagnostiquaient. R2-D2 est une exception à cette règle. Il passe, selon les normes astromech normales, un temps démesuré à traîner avec les humains.
@DanielBingham: C'est un langage. Cela s'appelle Binary.
@Jeff pas binaire, car il a beaucoup de sons. Cela peut être hexadécimal, cependant (je ne sais pas combien de sons différents il a réellement).
@Lohoris: 'Binary' est le nom de la langue, pas une description de la façon dont il parle.
-1
@DanielBingham: dans l'univers, oui.Hors de l'univers, voir http://scifi.stackexchange.com/q/28333/4918 "Est-il possible de comprendre ce que dit R2-D2?"
En fait, je trouve la réponse économique plus convaincante.Vous pouvez obtenir une unité R2 pour 500 $ avec des bips ou une qui parle anglais pour 5000 $ - donnez-moi le bip R2.
dans l'espace, personne ne peut t'entendre bip
PeterL
2013-10-24 01:57:34 UTC
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Je spécule, mais ce n'est peut-être pas considéré comme «approprié» pour les unités R2 de montrer leur personnalité. De la même manière, les gens évitent de donner des noms propres aux animaux qu'ils n'ont pas l'intention d'adopter (ou ont l'intention de manger). Les droïdes Astromech semblent avoir un taux de mortalité assez élevé et ils sont utilisés dans des situations dangereuses. C'est peut-être le cas qu'ils évitent de donner une voix aux droïdes Astromech parce qu'ils ne veulent pas anthropomorphiser ou humaniser davantage le droïde afin qu'il n'y ait aucune hésitation à le sacrifier / le traiter comme un outil au combat.

R2 (et les amis de Luke &) sont bien sûr un peu différents. Mais les pratiques / mœurs standard auraient pu être moins permissives. Un droïde diplomatique / protocolaire serait différent car la communication humaine ferait partie de son ensemble d'outils standard.

C'est l'explication la plus logique. Humaniser des droïdes qui sont essentiellement des serviteurs / esclaves sous contrat avec des taux de mortalité assez élevés serait une anti-caractéristique. Donc ils parlent, mais pas dans un langage humain.
Jimmy
2011-12-28 11:11:03 UTC
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La plupart des unités R2 (du moins, comme le montrent les films, où R2 est une exception) passent très peu de temps à interagir avec une société humaine / non humaine. Leurs responsabilités résident dans l'exploitation et la réparation des vaisseaux spatiaux qu'ils accompagnent (des snubfighters aux gros navires). Étant donné que leur rôle consiste normalement à opérer soit avec un vaisseau via des interfaces physiques - et des humains / non-humains via lesdits systèmes de vaisseau - soit avec d'autres droïdes, un module vocal n'apporterait que peu d'avantages.

La communication avec d'autres droïdes est probablement plus efficace avec un flux sonore numérique multi-tons, qui n'est pas ralenti par les inefficacités de la production sonore organique (par exemple, les accords vocaux et le réalignement des muscles de la bouche). Étant donné la gamme de tonalités que R2 est capable de produire, la bande passante informationnelle réelle d'un flux sonore est probablement beaucoup plus élevée que la communication vocalisée normale.

Mais les voix sont une chose si simple à ajouter et feraient toute la différence dans de nombreuses situations de réparation et de dépannage - les mechs n'auraient pas à continuer à vérifier l'écran du cockpit pour les lectures et pour un pilote abattu, cela pourrait faire la différence entre faire les réparations ou ne pas les faire.
Joe Augenbraun
2014-04-28 22:49:16 UTC
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Here is a possible answer: In our world, user interfaces that are meant to be used only by professionals are often difficult or impossible for the layman to use. Examples include the navigation system of a modern aircraft, or even paper systems like medical procedure codes.

Extending that to R2D2, it would make a lot of sense for him to communicate in a manner that is useful for professionals, but inaccessible to laymen. In that scenario, anyone who needed to communicate with him would simply be trained to understand his beeping language. His language would be designed to be more precise than any human language, not subject to misinterpretation.

Still sounds farfetched that he wouldn't also have human language capability? In our world Garmin makes both consumer GPS's and GPS's for aircraft. Aircraft GPS don't have a consumer-friendly mode. Professionals are just expected to master the professional-level user interface.

Schroedingers Cat
2011-12-27 03:54:58 UTC
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Je suppose que la raison en est qu'ils ont rarement besoin de parler aux humains - oui, c'est une possibilité, comme vous le faites remarquer, pour laquelle ils ont une lecture, mais la plupart du temps, ils n'ont besoin que de communiquer avec d'autres robots. Dans un tel cas, fournir des fonctionnalités vocales ne vaudrait pas la peine.

Le flux d'affichage peut être beaucoup plus simple que celui du module de communication - en fonctionnement normal, un ensemble standard de messages à être utilisé pour dire à un humain ce qui ne va pas.

Mais avec un haut-parleur intégré qui fonctionne déjà, le plus difficile d'un module de communication alimenté serait l'analyse et le phrasé du langage.
Peut-être que la terminologie nécessitait un travail supplémentaire? Peut-être que la fourniture d'un module vocal n'est pas simple, même alors? Les problèmes sont (aujourd'hui) la production des mots, non la parole.
Ils ont déjà fait le travail pour d'autres droïdes, comme C3PO, donc l'implémenter pour les astromechs serait trivial.
Peut etre ou peut etre pas. La fourniture peut être difficile et n'est donc utilisée que pour les droïdes haut de gamme comme C3PO. On ne sait pas.
Ils ont déjà les capacités linguistiques de R2, comme le montre sa conversation avec Luke, donc le travail acharné est là. Le reste est facile. En tant que programmeur, je peux vous dire que la mémoire est facile et faible par rapport à la capacité de mettre des phrases ensemble.
Mais le traducteur inverse (R2-parler-à-galactique-basique) est dans le starfighter, n'est-ce pas? Je me souviens que C3PO avait dit quelque chose comme "Si vous étiez vraiment intelligent, vous n'auriez pas besoin d'un traducteur". Il y a aussi la question de l'efficacité du traducteur basique vers R2 de R2. La plupart des autres unités R2 ne semblent pas répondre aux commandes vocales ainsi qu'à R2D2.
@HNL: C'est un bon point, mais même là-dessus, le traducteur est un logiciel, et compte tenu de la petite mémoire de notre technologie, et de tous les outils supplémentaires sur R2, j'ai du mal à croire qu'il n'y ait pas de place pour une puce SMT de plus .
Je pense que sans savoir comment la parole est produite, nous ne pouvons pas répondre à cela. Je disais que cela peut être complexe et que cela peut donc être un problème de l'inclure. Là encore, je me trompe peut-être complètement. Mais nous ne pouvons pas vraiment savoir.
Monty Wild
2014-03-03 04:07:47 UTC
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R2-D2 parle - "il" parle binaire - une langue qui est apparemment facilement comprise par de nombreuses machines.

Dans les romans Star Wars EU, Luke à un point (je ne me souviens pas très bien où) mentionne qu'il comprend quelque peu Artoo, ayant appris à le faire au fil des ans.

Mon opinion à ce sujet est qu'un droïde astromech doit être bon pour réparer les choses, et parler à d'autres machines est une nécessité pour cela dans l'univers SW, d'où Binary. Le binaire peut également être compris par les biologiques qui travaillent avec eux régulièrement, il n'y a donc pas besoin d'intermédiaires tels que les droïdes traducteurs à moins qu'ils n'aient à interagir avec ceux qui ne comprennent pas le binaire. Étant donné que certains biologiques comprennent le binaire, il n'est pas nécessaire qu'une astromech parle autre chose. Puisque les droïdes traducteurs existent et que certains parlent "plus de six millions de langues", il semble peu probable qu'il soit possible de programmer un droïde astromech - dont la mémoire doit être remplie de logiciels de schémas, de diagnostic et de réparation - pour être même un linguiste raisonnable sans en sacrifier certains. d'autres capacités. Il se peut que le module utilisé pour produire un langage binaire audible ne soit pas capable de produire la gamme complète de sons nécessaires pour émuler le langage humain. AFAIK, nous ne savons pas quelle espèce a fait Artoo - ce n'est peut-être pas humain, et ils ont peut-être programmé leurs droïdes pour parler leur langage ainsi que le binaire, mais leur langage est encore moins compréhensible pour les humains que le binaire ...

Si vous regardez la relation entre Chewbacca et d'autres personnages, Han le comprend clairement, mais beaucoup d'autres ne le font pas, et Chewbacca lui-même semble capable de comprendre beaucoup plus de langues qu'il n'est physiologiquement capable de parler. Cela n'est pas considéré comme inhabituel et Chewbacca ne se charge pas de porter ou d'utiliser un traducteur de manière naturelle. Les situations semblent assez similaires.

Chad
2011-12-29 01:47:23 UTC
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Il s'agit d'acheter ce dont vous avez besoin. En général, vous ne dépensez pas d'argent sur des articles utilitaires pour des extras. Et les astromechs sont des objets utilitaires.

Les astromechs n'interagissent normalement pas directement avec les gens. Ils fonctionnent avec des navires et s'interfacent avec des ordinateurs. Lorsque l'astromech a besoin de communiquer, il peut s'interfacer avec l'ordinateur et envoyer le message à l'une des consoles. Les droïdes de protocole ne sont pas non plus bon marché. Donc, intégrer la technologie de protocole dans un droïde qui n'a normalement pas besoin de cette capacité serait un gaspillage. Il serait moins cher d'acheter simplement une astromech sans puce de protocole ni vocabulaire. Ainsi, les variations astromech sans programmation de droïde protocolaire seraient plus populaires pour l'IA. Surtout quand vous considérez qu'un croiseur aura des centaines, voire des milliers d'Astromechs.

Les astromechs usagés proviendront probablement de navires capitoles excédentaires ou remplacés parce que c'est pour cela que la majorité d'entre eux seront achetés. Ensuite, ils sont réutilisés pour des besoins spécifiques par des trancheurs.

De nombreux points de votre réponse sont traités dans la question.
Django Reinhardt
2014-01-23 00:48:17 UTC
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Vous savez, nous avons maintenant une synthèse vocale de base. Mon téléphone est équipé de SIRI, par exemple. Nous pouvons mettre cette technologie partout où nous voulons, mais ce n'est pas toujours utile.

Lorsque ma voiture tombe en panne, il n'est pas nécessaire qu'elle commence à me dire qu'elle a détecté un défaut quelque part autour de la prise de carburant. Qu'est-ce que je vais faire à ce sujet? Mon garage n'a pas non plus besoin de converser avec. Ils se contentent de brancher un petit écran et d'obtenir des informations détaillées sur ce que pourrait être le problème éventuel.

La capacité de parole humaine est conçue pour les personnes n'ayant aucune connaissance technique, comme un moyen d'interagir avec une technologie complexe. Comme un droïde de protocole, par exemple. Une unité R2, conçue pour être utilisée dans le vide de l'espace, parle avec les machines qu'elle tente de réparer, ou avec d'autres droïdes. Il a besoin d'une capacité de parole humaine autant que mon micro-ondes.

lunchmeat317
2016-01-19 23:24:35 UTC
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Je me sens obligé de répondre à cela, même si c'est incroyablement vieux.

La question n'est pas de savoir pourquoi R2-D2 ne parle pas; la question est de savoir pourquoi C-3PO fait.

Revoir l'épisode 4 et l'épisode 5 montre qu'un certain nombre de droïdes ne sont pas conçus pour parler; nous voyons les droïdes souris sur l'Étoile de la Mort, nous en voyons beaucoup d'autres dans le Sandcrawler, et il y en a aussi dans Cloud City. En fait, les seuls droïdes que nous voyons parler sont les droïdes de protocole (tels que C-3PO) et les droïdes médicaux. La question est: pourquoi?

Il y a un argument selon lequel la parole est bon marché. Je vais contrer cela et déclarer que ce n'est pas . Il est facile de supposer que la parole est bon marché à cause des générateurs de sons, des phonèmes, etc. - mais C-3PO parle six millions de langues. (Il est également conçu pour comprendre les communications non verbales et les différences culturelles.) Un droïde qui pourrait être utile dans un melting-pot galactique de races avec de nombreux types de langues, de communication et de cultures, n'est pas nécessairement aussi simple qu'un générateur de phonèmes qui peut créer des sons humains.

La réponse à cette question - pourquoi R2-D2 ne parle-t-il pas dans un langage non-droïde - est qu'il ne parle pas parce qu'il n'est pas conçu pour le faire. D'après les films, je postulerais que la majorité des droïdes de la galaxie ne le font pas, car ils n'ont pas été conçus pour le faire.

Ashterothi
2011-12-28 04:39:38 UTC
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Je suggérerais que: quelle langue voudriez-vous que le R2 parle? Afin de parler toutes les différentes langues que les extraterrestres ont, vous auriez besoin d'une quantité substantielle de ressources (d'où la raison pour laquelle il existe un droïde de protocole). Je penserais que le langage de R2 est plus proche d'un langage machine.

De plus, de nombreux systèmes informatiques fonctionnent avec notre bruit (pensez aux modems), et donc le langage que le R2 parle peut en fait fournir des capacités d'interfaçage.

Oh, je ne sais pas, disons, euh, Galactic Basic Standard: http://starwars.wikia.com/wiki/Galactic_Standard.
Pef
2018-04-13 14:55:21 UTC
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Maintenant, à propos de la parole, il a été évidemment décidé que les bips du modem seraient une communication sonore adéquate en 77, en particulier pour un droïde d'aspirateur mobile.

Pourquoi leurs propriétaires n'ont pas mis à niveau les droïdes avec des synthétiseurs vocaux? De toute évidence, les droïdes ne valaient pas la peine. Combien de propriétaires de chiens entraînent leurs animaux à compter jusqu'à dix et à faire du parachutisme ou du surf? Très peu.

Avez-vous autre chose à prouver cela que de la pure spéculation?
Veuillez ne pas publier de questions dans les réponses.Si vous avez vos propres questions (comme "Pourquoi R2-D2 n'a-t-il pas de mains" ou "Pourquoi R2-D2 n'a-t-il pas été mis à niveau avec un appareil vocal"), n'hésitez pas à les publier sous forme de questions distinctes, à condition que vous vérifiiez d'abord l '[aide] pour vous assurer qu'ils sont sur le sujet.
Il y a quelques problèmes avec cette réponse.Premièrement, il s'agit de l'époque où le film a été écrit.Si nous allons sauter hors de l'univers, il y a d'autres raisons, telles que Lucas utilisant les droïdes comme soulagement comique la plupart du temps, donc l'utilisation de bips permet plus de comédie.Quant à l'utilisation de questions dans votre réponse, comme quelqu'un d'autre l'a indiqué, il vaut mieux les publier sous forme de questions que dans le cadre d'une réponse.


Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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