Question:
Pourquoi le maintien de la vie était-il si urgent dans les vaisseaux Star Trek?
Nick T
2011-07-08 06:26:12 UTC
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Dans Star Trek, la perte de maintien de la vie à n'importe quel moment - minutes ou secondes - semble être un problème extrêmement urgent où les personnes doivent être immédiatement transportées ou chaque système est arrêté, sauf pour cacher / économiser de l'énergie . S'il ne fait aucun doute que le maintien de la vie est une nécessité, il semble que les problèmes immédiats limitatifs seraient l'atmosphère et la température.

Le volume des pièces dans les navires fictifs est un spectacle plus grand que certains vrais (Apollo ), je suppose donc que nos héros pourraient durer au moins plusieurs heures avant de s'empoisonner avec leur souffle.

Avec suffisamment de temps, un vaisseau dans l'espace lointain gèlerait ses occupants à mort, mais le vaisseau aurait rayonner de grandes quantités de chaleur pour refroidir sa masse importante. Sur certains navires Star Trek, je pense que je me souviens que le problème de la température était l'inverse; où le noyau de distorsion ou d'autres réacteurs feraient mourir l'équipage, bien que d'autres épisodes aient gelé les passagers après un certain temps (Odo et Weyoun, je pense).

Quelqu'un peut-il préciser ce qui se passe (si incohérent) dans le Trek-verse quand le maintien de la vie échoue?

Cela ne concerne aucun travail de science-fiction en particulier. Je vote pour fermer. Peut-être y a-t-il un moyen de modifier cela pour qu'il soit plus sur le sujet?
Je vote également pour clôturer car il s'agit davantage d'une question de fait scientifique.
@neil Je l'ai édité un peu et j'ai inversé ce que je demandais
Beaucoup amélioré, je pense. :)
Bien mieux. J'aimerais pouvoir annuler mon vote serré maintenant
@OghmaOsiris - Les votes fermés expireront bientôt.
Hormis les questions de savoir si c'est vraiment critique ou non… L'échec du maintien de la vie est la pire chose qui puisse arriver dans l'espace. Si vous ne le réparez pas, vous mourrez *, quel que soit le temps qu'il vous faudra. Je pense que vous voudriez commencer à le résoudre dès que possible, car vous n'avez probablement aucune idée d'où se trouve le problème ou combien de temps il vous faudra pour le résoudre. Pourriez-vous vous pencher en arrière et siroter un café dans cette situation?
Sept réponses:
Tony Meyer
2011-07-09 04:54:40 UTC
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Notez que dans Star Trek, le maintien de la vie inclut la gravité artificielle, les amortisseurs inertiels, ainsi que le CVC. Le Manuel technique de Star Trek The Next Generation indique (section 12.1) que

Les autres dispositions d'urgence comprennent des systèmes de survie distribués, des abris de secours et des modules de soutien d'urgence destiné à fournir une atmosphère respirable dans tout le navire pendant jusqu'à trente minutes en cas de défaillance majeure du système.

30 minutes est une très courte période, bien que ce soit la réserve ultime, qui (en théorie) vous n'en auriez jamais besoin car toutes les autres réserves auraient suffi.

Les processeurs atmosphériques de réserve (qui éliminent le CO 2 et reconstituent O 2 ) étaient conçu pour fournir jusqu'à 50% de performances pendant jusqu'à 24 heures (selon la charge). 24 heures, bien que plus de 30 minutes, ce n'est toujours pas un temps énorme si l'on considère la distance des avant-postes qu'un navire d'exploration a généralement parcouru. Si l'utilisation de ce système était nécessaire, alors il serait important d'agir aussi efficacement que possible, afin de maximiser le temps disponible.

Le manuel technique contient de nombreux détails sur la redondance et la sécurité des systèmes de survie. (toutes les sections 12.1 et 12.2 peuvent être lues à l'aide de la fonction "Look Inside" d'Amazon). Étant donné que les systèmes de survie sont aussi redondants, cela signifie que s'ils échouent et que les réserves ultimes sont utilisées, la situation est toujours très mauvaise - tant de problèmes ont déjà dû se produire, que la probabilité d'une défaillance critique est très élevée.

Il y a aussi une note hors de l'univers sur la façon dont cela semblait différer de la réalité:

La crédibilité (sans parler de la sécurité de l’équipage) exige que les systèmes de soutien environnemental Enterprise soient extrêmement fiables avec de nombreuses sauvegardes redondantes. Le problème du point de vue de la télévision est que cela rend un peu difficile la création de situations dans lesquelles notre équipage peut être menacé par une panne de survie. Dans un épisode, "Brothers", le scénariste-producteur Rick Burman avait besoin de tous les systèmes de support atmosphérique de pont pour échouer. Il l'a rationalisé en demandant à Geordi d'exprimer son étonnement que sept verrouillages de sécurité indépendants aient été contournés, reconnaissant ainsi que le navire est en effet conçu pour rendre de telles pannes extrêmement improbables.

Si vous ne parvenez pas à maintenir le maintien de la vie, vous n'avez certainement aucun moyen de vous déformer vers un endroit qui puisse stabiliser le navire, laissant des options comme un atterrissage en collision sur des planètes ou une évacuation pour mourir plus tard sur des bateaux de sauvetage (puisque vous êtes dans une situation où apparemment personne ne peut prendre la peine de se rendre à votre emplacement pour vous aider?!?)
Et un échec artificiel de gravité ferait exploser le budget du programme télévisé ...
_Rick Burman_?Est-ce vraiment mal orthographié comme ça dans une source officielle?
erdiede
2011-07-08 07:56:05 UTC
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Cette question dépend fortement de la taille du véhicule, du nombre de membres d'équipage et de l'équipement toujours opérationnel.

Vous avez raison, l'un des plus gros problèmes avec un vaisseau spatial est la température, mais ce qui vous manque, c'est que l'espace est un vide. L'échange de chaleur se produit principalement par l'interaction d'atomes et l'échange d'énergie. Le vide de l'espace signifie que les atomes se produisent rarement varient, de sorte que le véhicule n'aurait aucun moyen d'évacuer la chaleur. L'équipage cuisinait.

L'autre problème, bien sûr, est l'oxygène et le dioxyde de carbone. Une personne a besoin d'environ 550 litres d'oxygène par jour (citation: Site de santé de la découverte), donc la quantité d'oxygène dépend de la composition de l'atmosphère du navire (l'atmosphère terrestre est à ~ 80% d'azote, ~ 20 % d'oxygène et de petites fractions de nombreux autres gaz. Après environ 8% de dioxyde de carbone dans l'atmosphère, une personne commence à perdre connaissance. À ce moment-là, l'équipage serait désactivé et la mort serait inévitable si aucune aide extérieure ne se produisait.

Une réponse sage. L'astuce pour l'appliquer à un travail de science-fiction particulier serait donc d'estimer le volume respirable sur le navire et le nombre de personnes produisant du CO2.
Un échange de chaleur peut également se produire par rayonnement. Le navire rayonnerait (principalement dans le spectre infrarouge) à sa surface.
Le fait qu'un navire cuit ou gèle dépend de sa proximité avec une étoile ou de toute autre chose à une température différente de celle du fond cosmique. Dans l'espace lointain, il gèlerait certainement car le refroidissement radiatif l'amènerait éventuellement à l'équilibre avec le fond de 2,7K. Plus près d'une UA d'une étoile comme le soleil, et la cuisson pourrait être le résultat. De toute évidence, tout ce qui se trouve entre les extrêmes pourrait également être trouvé, y compris même la possibilité d'être «juste».
Il y a toujours une perte de chaleur à l'extérieur du navire, proche du zéro absolu. Il faudrait qu'il y ait une isolation lourde à l'extérieur, et donc logiquement le danger réside dans trop de chaleur, pas trop peu.
la source citée a un sérieux problème: elle n'a pas réussi à expliquer le fait que les humains utilisent moins de la moitié de l'O2 dans le mélange ... bien moins. Pic de 50 ml / kg / min pour le joueur de football moyen à pleine inclinaison. Des taux de repos allant jusqu'à 3,0 ml / kg / min peuvent être obtenus. Cela représente 4,32 L par kilogramme de masse corporelle par jour - pour une personne moyenne mentalement active, figure 10 L par kg par jour. http://www.nismat.org/physcor/max_o2.html http://wiki.answers.com/Q/What_is_the_Resting_oxygen_consumption_by_a_pediatric_human
Mike Scott
2011-07-09 10:49:37 UTC
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Le temps presse, car cela donne lieu à des intrigues plus dramatiques - "Nous allons tous mourir dans cinq minutes à moins que nous ne puissions rétablir le maintien de la vie" crée beaucoup plus de tension que "Nous allons tous mourir un jour ou deux à moins que nous puissions restaurer le maintien de la vie ", et s'intègre mieux dans une émission de télévision de 42 minutes.

C'est la même raison que "le rayonnement" tuera tout le monde en trente secondes, mais jusqu'à ce moment-là n'aura aucun effet néfaste.
@DJClayworth "Le rayonnement" sera dans des niveaux acceptables jusqu'à trente secondes, moment auquel il y aurait des niveaux suffisants pour modifier le corps et mourir dans un mois. Quoi qu'il en soit, c'est un échec critique, juste une question de temps.
Je pense en fait qu'il y a un potentiel beaucoup plus dramatique dans "Nous allons tous mourir dans un jour ou deux à moins que nous puissions restaurer le maintien de la vie".Regardez ce qui s'est passé dans _Firefly_, par exemple.
thkala
2011-07-21 01:24:48 UTC
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Je voudrais ajouter quelques points supplémentaires aux réponses précédentes:

  • Les humains ne sont pas les seuls membres de l'équipage. Pour autant que nous sachions, un membre d'équipage Horta consomme de l'oxygène - ou un autre gaz - en quantités ridicules par rapport à un humain. Les membres d'équipage extraterrestres pourraient également être beaucoup plus sensibles aux variations atmosphériques que les humains. Sans compter que les membres d'équipage non humains peuvent également libérer des gaz plus dangereux que le dioxyde de carbone dans l'atmosphère. Nous n'avons jamais vu (je pense?) De discussions sur la variété laisse-espace-cet-extraterrestre rose-pour-survivre, mais ce n'est pas une surprise, compte tenu de l'importance d'être politiquement correct pour la Fédération.

  • Il me semble que, au moins après le TNG, les vaisseaux Starfleet dépendent beaucoup de technologies actives, plutôt que de structures matérielles passives - probablement en raison de les exigences de résistance. Bien qu'il soit souvent question de sceller les parties endommagées d'un navire, je ne me souviens pas vraiment de beaucoup de cas où des scellés physiques réels ont été utilisés. Champs d'intégrité structurelle pour la coque, champs de force pour les portes de baie, champs de force pour le confinement de diverses substances dangereuses, protection contre les radiations actives, etc. Pour autant que l'on sache, les joints des différentes trappes et fenêtres se présentent également sous forme de champs de force ( joints en caoutchouc? Comment ... primitif ... ). Ne seraient-ils pas considérés comme faisant partie du système de survie?

  • Les vaisseaux de l'univers Star Trek ne sont pas des vaisseaux à usage unique comme notre vaisseau spatial actuel. Pour cette raison, ils semblent transporter beaucoup de fournitures, dont certaines peuvent être extrêmement périssables ou même dangereuses une fois libérées. Alors que nous nous attendrions à l'existence d'une alimentation de secours séparée pour ces modules de stockage, cette alimentation peut imposer une limite de temps relativement faible en cas de panne de courant. Vous ne voudriez pas que la souche mortelle de nano-virus de la grippe andorienne soit libérée une fois l'alimentation de secours coupée?

  • En raison des diverses redondances, la raison pour laquelle les systèmes de survie échouent en premier lieu est généralement quelque chose comme des dégâts de combat ou un accident très grave. Dans ce cas, je ne pense pas que vous puissiez faire des hypothèses, comme que le temps de vie est quelque chose d'aussi simple que de diviser le volume du navire avec les besoins en oxygène de l'équipage. De tels dommages ont généralement beaucoup plus d'effets secondaires que la simple mise hors service de la survie: incendies, brèches de coque, gaz toxiques provenant de systèmes endommagés, etc.

Par conséquent, je crois que de graves dommages aux systèmes de survie auraient plusieurs implications supplémentaires. Je n'ai lu aucun des manuels de Star Trek, alors pardonnez-moi si je me trompe, mais je considérerais au moins des choses comme les systèmes d'extinction d'incendie et les champs de force d'étanchéité d'urgence comme faisant partie des systèmes de survie. Si ceux-ci échouent en raison des dommages susmentionnés, vous pourriez facilement avoir un navire qui fuit l'atmosphère comme un tamis, avec diverses toxines et des incendies incontrôlables à bord et - pour les plus malchanceux - sans gravité du tout.

Cela me semble être une véritable urgence ...

Je pense que la première raison ici est très forte, toutes les espèces ne se ressemblent pas.Elles se ressemblent cependant sacrément car ce n'est jamais un problème, certaines espèces ont un meilleur moment que d'autres.Les dommages causés par les batailles sont extrêmement courants, et vous devriez vous y préparer. Il n'est tout simplement pas très probable que tout échoue sans alimentation principale. D'un autre côté, les brigs dépendaient définitivement des champs de force ...
OghmaOsiris
2011-07-09 03:44:16 UTC
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Je pense qu'ils en ont fait un gros problème parce qu'ils savaient que si le maintien en vie échouait, ils mourraient tous inévitablement, malgré le fait qu'ils pourraient survivre pendant quelques heures. S'ils étaient bloqués dans l'espace et que le maintien en vie échouerait, ils ne dureraient presque certainement pas assez longtemps pour qu'une équipe de sauvetage puisse les sauver.

Voici où j'ai un problème. Apparemment, ils peuvent communiquer et se déformer vers un endroit sûr, mais personne ne peut se déformer vers eux. Si vous ne pouvez pas vous déformer quelque part, comment pouvez-vous y communiquer.
Le sous-espace est différent de la distorsion du continuum espace-temps.
trekkie
2016-08-02 21:40:02 UTC
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Parce que c'est la dernière étape de l'urgence / indication de la serveur de la situation. Les films impliquant une guerre nucléaire potentielle ont des niveaux de defcon, Star Trek a des défaillances du système. Sheilds off-line, téléporteurs, systèmes d'armes, warp-core, champs d'intégrité structurelle, support de vie C'est généralement le dernier à disparaître, donc s'il est en panne, tout le reste a probablement disparu également. La seule chose qui fonctionne encore est l'ordinateur du vaisseau, et c'est juste pour dire à tout le monde que le vaisseau s'écroule et que tout est hors ligne.

MauganRa
2017-04-09 14:48:58 UTC
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Diverses réponses évoquent déjà la menace d'asphyxie et de trop / trop peu de chaleur. Il y a un autre danger: les polluants. Il existe de nombreuses substances qui ne sont pas très saines si elles sont inhalées après leur fuite et / ou brûlure, par exemple le liquide de refroidissement plasma. La technologie de la fédération utilise de nombreux autres matériaux exotiques, et il n'est pas exagéré de supposer qu'ils sont également toxiques.



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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