Question:
Pourquoi Buzz ne sait-il pas qu'il est un jouet?
RedCaio
2015-11-30 02:59:58 UTC
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Dans les films Toy Story, il semble que presque tous les jouets savent qu'ils sont des jouets destinés aux enfants. Cependant, Buzz Lightyear (et d'autres jouets Buzz Lightyear comme lui) pense qu'il est un vrai ranger de l'espace et rien de moins que son bras rompu le convainc du contraire.

À un moment donné, Buzz même revient à croire qu'il est un Space Ranger, pas un jouet.

[Lotso] le réinitialise à son personnage original de Space Ranger, ce qui réinitialise également sa mémoire.

- Toy Story 3

Comment est-ce possible? Pourquoi ne sait-on pas qu'il s'agit d'un jouet Le paramètre par défaut de Buzz, alors que la valeur par défaut de tous les autres jouets est de savoir qu'ils sont des jouets? Pourquoi Buzz ne sait-il pas qu'il est un jouet?

Mis à part les Buzz Lightyears et les Zorg, rencontrons-nous réellement de nouveaux jouets tout juste sortis de la boîte?Tous les Buzz Lightyears et Zorg croient qu'ils sont réels, donc ce n'est pas seulement lui en particulier.Le seul autre jouet en boîte est le Prospector, et il existe depuis assez longtemps pour connaître la vérité.
Je crois personnellement que * Seule la griffe sait *.
Si vous avez voté pour la clôture, __ veuillez expliquer pourquoi__.Je suis plus qu'heureux de modifier ma question si vous avez des suggestions à me faire.
Question similaire sur Films & TV: http://movies.stackexchange.com/questions/4380/in-toy-story-why-is-buzz-the-only-toy-that-does-not-believe-he-is-un jouet
@RogueJedi il y a d'autres questions d'histoire de jouets que personne n'a fermées et il y a des étiquettes pour l'histoire de jouets 1 et 2.
Cela ne signifie pas qu'ils sont qualifiés de science-fiction ou de fantaisie.La seule chose de la série que je considérerais comme de la science-fiction est le dessin animé _Buzz Lightyear of Star Command_.
@ArturoTorresSánchez Cela signifie que le consensus de la communauté est (ou du moins était) qu'ils sont sur le sujet du site.
@ArturoTorresSánchez Bien que situé dans un monde par ailleurs contemporain, l'existence de jouets qui sont «vivants» est certainement un élément surnaturel et / ou magique et donc qualifié de * fantaisie * à mon avis.
S'il vous plaît, répondeurs (et commentateurs), veillez à ne pas confondre [Zorg] (http://villains.wikia.com/wiki/Jean-Baptiste_Emanuel_Zorg) - qui n'est pas dans Toy Story - avec [Zurg] (http: //villains.wikia.com/wiki/Emperor_Zurg), qui l'est.
Buzz représente un personnage plein de lui-même et se prend trop au sérieux.Il a reçu ce trait de caractère à des fins dramatiques.
Comme cela réapparaît dans la file d'attente, je rappellerai aux électeurs proches que [le méta consensus est que * Toy Story * est sur le sujet] (http://meta.scifi.stackexchange.com/questions/7632/are-histoire-de-jouets-questions-sur-le-sujet)
Voici une vidéo de Super Carlin Brothers qui l'explique https://youtu.be/8INVfz6I_4g?list=PLLHeqkcn5RTcEHY-YJofPFpAugpSmdFdW
Six réponses:
Ryan Veeder
2015-11-30 04:25:38 UTC
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Comme le souligne phantom42 dans les commentaires, les autres poupées Buzz Lightyear et Emperor Zurg croient qu'elles sont réelles, mais nous rencontrons d'autres jouets qui pourraient être qualifiés de "tout juste sortis de la boîte": les extraterrestres dans la machine à griffes.

BUZZ: Qui est en charge ici?

ÉTRANGERS: La griffe!

Ils ne semblent certainement pas savoir qu'ils ' re jouets. Leur vision du monde est entièrement basée sur la mécanique de la machine à griffes; c'est tout ce qu'ils savent.

De même, il semble qu'avant d'être acheté, tout ce que Buzz savait était la gamme de jouets Buzz Lightyear:

The aisle full of Buzz Lightyear toys at Al's Toy Barn

L'allée semble être remplie des deux côtés de Buzzes. Je suis surpris qu'ils sachent même qui est Zurg! Il doit être décrit au dos de la boîte Buzz Lightyear.

D'après ces exemples, il semble que les jouets ne sont pas conscients du monde humain ou de leur existence en tant que jouets, par défaut. Nous pouvons en déduire qu'après avoir «pris vie» pour la première fois (à l'endroit où ils seront vendus, ou dans le camion de livraison Target), leur compréhension de l'univers est une tabula rasa qu'ils remplissez avec tous les indices disponibles: emballage du produit, griffes divines géantes, etc. chambre.

Une autre explication: tous les jouets ont leurs différentes personnalités et visions du monde (et la capacité de parler anglais) installés à l'usine, par leurs fabricants, et Hasbro, Mattel, & co.sont les seuls humains conscients de la vie secrète des jouets * parce qu'ils ont accordé ces vies secrètes à ces jouets en premier lieu. * Mon soutien pour cette théorie est le suivant: je n'ai aucun soutien pour cette théorie.
Une chose qui me dérange à propos de cette réponse est que, si les jouets commencent avec des souvenirs cassés / incomplets / fabriqués, Woody n'aurait pas été si surpris (et amusé et frustré) que Buzz pense qu'il est un garde forestier lors de leur première rencontre.."En fait, vous pensez que vous êtes * le * Buzz Lightyear? Oh, pendant tout ce temps j'ai pensé que c'était un acte! Hé, les gars, regardez! C'est le vrai Buzz Lightyear!"
Zurg est en effet décrit au dos de la boîte.Lorsque les jouets se présentent à Buzz dans le premier Toy Story, il dit qu'il est un ranger de l'espace "... pour vaincre Zurg, ennemi juré de l'Alliance Galactique!"et Woody se rend compte qu'il récite le texte du fond de sa boîte.
@AverageUnknown C'est probablement parce que Woody était jaloux de Buzz depuis le moment où ils se sont rencontrés (Buzz a presque remplacé Woody comme jouet préféré d'Andy).
@Sumit La jalousie ne lui ferait pas seulement oublier que c'est ainsi que fonctionnent les jouets.Cela l'aurait peut-être convaincu d'être désinvolte avec un Buzz confus et désorienté, mais aucun des autres jouets n'avait de raisons apparentes d'éviter le sujet, et aucun d'eux ne prenait la peine de dire quoi que ce soit.
@AverageUnknown Ceci et les points de certaines autres personnes me semblent une forte contre-preuve, et je ne suis plus convaincu à 100% par ma propre explication.Je pense que nous pouvons comprendre les lignes de Woody dans cette théorie, cependant, si nous prenons en compte le fait que Woody est également un imbécile, de la même manière qu'un Américain insensible pourrait dire à un immigrant: «Vous pensez que nous * votons * pour le président?Hé, les gars, ce connard ne sait pas ce qu'est le collège électoral! "
Peut-être que tous les jouets d'Andy étaient d'occasion jusqu'alors?
user22478
2015-11-30 04:25:45 UTC
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Je pense que l'idée est qu'aucun nouveau jouet ne se rend compte au départ qu'il s'agit de jouets, en particulier ceux qui ont une histoire comme Buzz et Zurg. Ils se rendent compte qu'ils sont des jouets après que les enfants commencent à jouer avec eux. Si vous regardez la spéciale Toy Story "The Toy Story that Time Forgot", les nouveaux jouets des Battlesaurs présentent également ce comportement - ils croient à leur propre histoire jusqu'à ce que l'un d'eux soit convaincu du contraire.

Les Battlesaurs ont-ils une raison extérieure (par exemple, regarder leurs propres publicités) pour croire leur propre histoire, ou sont-ils en train de prendre vie avec la tradition des Battlesaur pleinement formée dans leur tête?Si c'est le dernier cas, ma réponse peut être insatisfaisante.
Je pense que de nouveaux jouets prennent vie avec la tradition dans leur tête.Ceci est corroboré par le comportement de Buzz lorsqu'il sort pour la première fois de la boîte.
Il est noté dans la spéciale que les Battlesaurs n'ont pas encore été joués avec, par conséquent, ils croient toujours à leur histoire.
Si la gamme de jouets Buzz n'est pas une anomalie, les autres jouets montreraient plus de compréhension et auraient probablement un système de soutien en place pour aider les nouveaux jouets.
Mark
2015-12-01 01:34:13 UTC
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Parce que j'aime faire avancer les théories alternatives ...

Buzz pense qu'il est Buzz Lightyear parce qu'il a été programmé pour penser qu'il était Buzz Lightyear.

(Clause de non-responsabilité: je suis programmeur logiciel.)

Considérez:

  • Woody n'a pas de programmation. Il n'a pas d'électronique du tout sauf un cordon aléatoire qui reproduit un son.
  • Woody ne pense pas qu'il est un jouet.
  • Les extraterrestres ne pensent pas que ce sont des jouets. Ils ont seulement établi une structure de croyance autour d'un événement aléatoire survenant dans leur vie.
  • Zurg a une programmation (comme Buzz) et est programmé pour utiliser cette programmation pour exprimer qu'il EST l'empereur Zurg.

En séparant les systèmes de croyances (la Griffe) des personnalités, nous pouvons en déduire que Woody a été programmé avec rien, et n'a donc pas de personnalité. Sa personnalité s'est formée grâce à son jeu avec Andy. Si Andy avait constamment dépeint Woody comme le méchant shérif, il est probable que ce soit celui qu'il aurait évolué. Mais Woody n'avait aucune idée de qui il était.

Considérez, pour étayer cela, le cas de Hamm et de M. Potato Head. L'un a évolué en un Know-It-All, l'autre en un cynique Worry-Wart. Les deux sont principalement présentés comme des méchants pendant la récréation d'Andy. Ou les hommes de l'armée - qui se comportent très étroitement à la façon dont les vrais soldats se comporteraient (bien qu'ils ne soient armés que d'armes en plastique). C'est un comportement appris, de leur temps de jeu avec Andy.

Vous pourriez en outre en déduire que plus le jouet est réaliste, plus il est probable qu'il croira qu'il est «réel». Buzz A un laser. Buzz A un casque spatial. Buzz A des ailes. Buzz croit qu'il est réel. Woody est tombé sur les lieux sans cheval, sans corde, sans arme à feu.

Cela fait progresser les différences marquées entre les «jouets spatiaux» et les «jouets de cow-boy» présentés dans le film et dans sa suite. Les jouets spatiaux sont NOUVEAU. Les jouets spatiaux sont FLASHY. Les jouets spatiaux ont des LASERS. Et parce qu'ils sont si nouveaux et si différents, ils se comportent de manière intrinsèquement différente lorsqu'ils sont déballés.

Un exemple contrasté, et pourquoi il ne tient pas: l'hôtesse de l'air Barbie de Toy Story 2 n'est évidemment pas programmée, et se comporte toujours comme une guide touristique. C'est un cas particulier et il est important de savoir pourquoi. Elle était déjà sortie de sa boîte dans le film (à moins que je ne me trompe terriblement, une grande partie de mon expertise provient de visionnages répétés de Toy Story avec mon enfant de sept ans). Mais elle ne les emmène pas faire une tournée, disons, Hollywood, elle les emmène dans une tournée de l'histoire. Elle connaissait le magasin - bien que les Barbies soient toutes situées dans une seule allée - d'une manière que seule une personne intéressée à se comporter en guide touristique du magasin le serait. Ce doit avoir un comportement appris. Fraîchement sortie de la boîte, elle n'aurait aucune idée de ce que se trouvaient les allées dans le magasin.

Source: J'ai deux enfants. Combien de fois pensez-vous que j'ai regardé ces films?

Théorie intéressante - cependant, nous ne connaissons pas l'histoire de Woody.Toy Story 2 établit qu'il était le `` Buzz Lightyear '' de son temps - énorme catalogue de merchandising, émission de télévision, etc. donc Woody n'est pas un jouet fait maison, il a également été produit en masse.Il va donc de soi que dans les années 1950, Woody aurait initialement présenté les mêmes comportements que Buzz.Pour moi, il semble que tous les jouets sont `` nés '' en pensant qu'ils sont `` réels '' et ce n'est que par le jeu (ou un traumatisme personnel, c'est-à-dire le prospecteur) qu'ils découvrent leur véritable identité.En fin de compte, seuls les jouets plus vieux et plus sages sont conscients
Personnellement, je pense que Toy Story se passe dans l'esprit d'Andy.Il a une imagination si vive qu'il crée une histoire de ce que font ses jouets quand il ne peut pas les voir.Quand Andy les voit, ils sont figés et il doit intégrer ce fait dans son histoire.À un moment donné pendant le déménagement, Andy perd Buzz et Woody et les imagine en train de faire peur à son voisin, Sid.
quietContest
2015-11-30 12:35:00 UTC
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C'est peut-être parce que le jouet imite tout ce que la personne qui joue avec lui pense.

Andy est vraiment dans Buzz et entretient vraiment le fantasme qu'il est buzz année-lumière, alors qu'après avoir joué avec un jouet pendant un certain temps, on commence à changer le scénario et à briser le quatrième mur.

La personnalité du jouet est en fait dans l'imagination de la personne qui joue avec eux.

Cette hypothèse couvre parfaitement les jouets les plus anciens ainsi que le gars prospecteur du 2ème film, car son propriétaire est un collectionneur.

Cela s'effondre quand on considère tous les années-lumière et les zurgs qui croient qu'ils sont réels et qu'ils n'ont jamais joué du tout.
Mr & Mrs Potato Head étaient des méchants pendant la pièce d'Andy, mais ils sont toujours un bon personnage tout au long du film @tenCupMaximum
@Rahul Mrs.C'est pas lui qui mène la foule face à Andy quand Buzz tombe par la fenêtre?Je ne suis pas sûr que je le qualifierais de «bon» gars.
Thirsty Kitty
2015-12-01 14:58:30 UTC
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À un certain niveau, Buzz doit savoir qu'il est un jouet. Il se fige quand Andy entre dans la pièce. De plus, s'il croyait vraiment qu'il était un Space Marine, il essaierait probablement de s'échapper de la chambre d'Andy et de trouver un moyen de communiquer avec le commandement des étoiles.

Il avait réparé son vaisseau avant de pouvoir revenir.Il essayait de communiquer avec la commande d'étoile en utilisant le «communicateur» sur son bras.
La première dimension est la conscience de l'identité du jouet, et l'autre dimension est la perception de dissimulation (ne laissez jamais les humains prendre conscience que vous êtes plus que sans vie) qui semble être indépendante de la première dimension.
tina quayle
2018-01-12 11:23:02 UTC
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Je suis désolé si je rouvre quelque chose qui a été oublié, mais j'ai fait des recherches sur un de mes projets et ce sujet est le résultat direct de mes recherches.

Après avoir lu toutes les réponses, je suis partisan de l'idée de programmation car ce Buzz et toutes ses créations sont au moins, en partie, basés sur ordinateur. Cependant, j'ai lu un article qui donne une perspective intéressante sur l'histoire dans son ensemble, pas sur l'enfant et son développement, mais sur la façon dont les jouets sont, en quelque sorte, un parent pour un enfant même s'ils dépendent uniquement de son jouer.

Disney a-t-il ruiné Pixar

Bien que l'article ne parle pas du paradoxe des jouets comme le parent d'Andy; la mention détaille une bonne idée de la façon dont les jouets sont si importants et pourquoi ils agissent comme ils le font.

Cela m'amène à dire qu'il ne s'agit peut-être pas de programmation mais plutôt de développement psychologique de l'esprit, comme l'esprit d'un enfant. Étant donné que ces jouets n'ont pas de cerveau, mais que leurs processus de pensée sont suffisamment similaires au développement humain, cela conduirait à penser que sortir de la boîte est peut-être similaire à un enfant qui va à son premier jour d'école.

Prenant Buzz comme un enfant unique, toute son existence jusqu'à présent est d'être Buzz Lightyear, "THE Buzz". Le renforcement de qui il est dans l'émission télévisée, la publicité sur la boîte et la conviction d'Andy lorsqu'il joue avec lui sont des comportements de conditionnement qui aident Buzz à maintenir son identité. Cela change quand il entre dans une pièce remplie d'autres jouets, qui lui donnent l'occasion d'élargir son esprit, bien que, comme un enfant têtu, il garde naïvement sa croyance le plus longtemps possible jusqu'à ce qu'il fasse une crise de colère.

Alors que l'intrigue soutient qu'il s'agit d'une menace pour le groupe (en particulier Woody qui doit au moins garder le jouet Buzz à la portée d'Andy, comme le montrent ses tentatives pour le ramener dans la voiture à la Pizza. malgré ses sentiments d'angoisse à propos du nouveau favori) il n'y a rien (à ma mémoire) qui prouve au public qu'il s'agit d'un phénomène ou d'une expérience unique. Cela pourrait arriver avec chaque jouet qu'ils rencontrent hors de la boîte.

Un autre cas serait celui de Mme Potatohead; elle était un nouveau jouet qui est sorti de la boîte pendant la période de Noël à la fin du premier film, donc nous ne savons pas sur sa situation et son acclimatation au groupe entre les films 1 & 2. En fait, il se pourrait qu'elle ne est sortie de sa phase comme elle le faisait / agissant comme une épouse aimante et attentionnée dans le deuxième film, aidant son mari à faire ses valises avant de partir en voyage. Donc, avec le renforcement d'avoir un mari, M. Potatohead, elle est capable de continuer son rôle sans beaucoup de conversion.

Théoriquement, plus il y a de renforcement, plus il est difficile de briser le sort pour comprendre que ce sont des jouets avec lesquels jouer; par conséquent, les jouets dans le magasin conservent leur sang-froid ou leurs rôles prédéfinis. La guide touristique Barbie n'est qu'une guide touristique (elle pourrait être une guide d'un musée dont il semble qu'elle expose, ou de tout autre endroit qui employait des guides). Par conséquent, les jouets qui n'ont pas encore été achetés conserveront leur identité aussi longtemps qu'ils seront au magasin.



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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