Je suis désolé si je rouvre quelque chose qui a été oublié, mais j'ai fait des recherches sur un de mes projets et ce sujet est le résultat direct de mes recherches.
Après avoir lu toutes les réponses, je suis partisan de l'idée de programmation car ce Buzz et toutes ses créations sont au moins, en partie, basés sur ordinateur. Cependant, j'ai lu un article qui donne une perspective intéressante sur l'histoire dans son ensemble, pas sur l'enfant et son développement, mais sur la façon dont les jouets sont, en quelque sorte, un parent pour un enfant même s'ils dépendent uniquement de son jouer.
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Bien que l'article ne parle pas du paradoxe des jouets comme le parent d'Andy; la mention détaille une bonne idée de la façon dont les jouets sont si importants et pourquoi ils agissent comme ils le font.
Cela m'amène à dire qu'il ne s'agit peut-être pas de programmation mais plutôt de développement psychologique de l'esprit, comme l'esprit d'un enfant. Étant donné que ces jouets n'ont pas de cerveau, mais que leurs processus de pensée sont suffisamment similaires au développement humain, cela conduirait à penser que sortir de la boîte est peut-être similaire à un enfant qui va à son premier jour d'école.
Prenant Buzz comme un enfant unique, toute son existence jusqu'à présent est d'être Buzz Lightyear, "THE Buzz". Le renforcement de qui il est dans l'émission télévisée, la publicité sur la boîte et la conviction d'Andy lorsqu'il joue avec lui sont des comportements de conditionnement qui aident Buzz à maintenir son identité. Cela change quand il entre dans une pièce remplie d'autres jouets, qui lui donnent l'occasion d'élargir son esprit, bien que, comme un enfant têtu, il garde naïvement sa croyance le plus longtemps possible jusqu'à ce qu'il fasse une crise de colère.
Alors que l'intrigue soutient qu'il s'agit d'une menace pour le groupe (en particulier Woody qui doit au moins garder le jouet Buzz à la portée d'Andy, comme le montrent ses tentatives pour le ramener dans la voiture à la Pizza. malgré ses sentiments d'angoisse à propos du nouveau favori) il n'y a rien (à ma mémoire) qui prouve au public qu'il s'agit d'un phénomène ou d'une expérience unique. Cela pourrait arriver avec chaque jouet qu'ils rencontrent hors de la boîte.
Un autre cas serait celui de Mme Potatohead; elle était un nouveau jouet qui est sorti de la boîte pendant la période de Noël à la fin du premier film, donc nous ne savons pas sur sa situation et son acclimatation au groupe entre les films 1 & 2. En fait, il se pourrait qu'elle ne est sortie de sa phase comme elle le faisait / agissant comme une épouse aimante et attentionnée dans le deuxième film, aidant son mari à faire ses valises avant de partir en voyage. Donc, avec le renforcement d'avoir un mari, M. Potatohead, elle est capable de continuer son rôle sans beaucoup de conversion.
Théoriquement, plus il y a de renforcement, plus il est difficile de briser le sort pour comprendre que ce sont des jouets avec lesquels jouer; par conséquent, les jouets dans le magasin conservent leur sang-froid ou leurs rôles prédéfinis. La guide touristique Barbie n'est qu'une guide touristique (elle pourrait être une guide d'un musée dont il semble qu'elle expose, ou de tout autre endroit qui employait des guides). Par conséquent, les jouets qui n'ont pas encore été achetés conserveront leur identité aussi longtemps qu'ils seront au magasin.