Dans le film original, il n'existe que 2 Stargates, une sur Terre et une sur Abydos. Dans la série, ils ont élargi le concept pour avoir de nombreuses Stargates dans un réseau. En tant que tel, la plupart des explications à cela ne sont pas dans le film et proviennent de divers épisodes de SG-1. J'essaierai de citer des sources. Je ne parlerai également que des portes de la Voie lactée, car ce sont celles dont traite SG-1, d'où provient la grande majorité de nos connaissances détaillées du système Stargate.
que la numérotation pour la porte de la Terre fonctionne, c'est qu'ils composent l'adresse à 6 chiffres de la porte distante et se terminent par le symbole du point d'origine. C'était un problème dans le film car il y a 39 symboles ( lien) sur le Stargate, et ils essayaient de composer au hasard. En supposant qu'ils savaient même que seulement 7 étaient nécessaires, c'est encore environ 39 ^ 7 combinaisons de numérotation qu'ils devraient essayer. Comme il y a 9 chevrons (points où vous pouvez verrouiller un symbole), cela ne serait pas clair au départ.
Les symboles sont dérivés de constellations dans le ciel sur Terre. Chacun d'eux correspond à des points dans l'espace 3D, donc pour composer une porte, vous devez savoir quels 6 points se trouvent autour de votre destination. Alternativement, vous pouvez acquérir un annuaire téléphonique avec une liste d'adresses de destination valides, c'est ainsi que Stargate Command fonctionnait. Ils ont récupéré une liste d'adresses anciennement valides d'Abydos ( lien) et ont commencé à les tester pour trouver celles qui étaient encore valides. Cela leur a fourni des planètes à explorer chaque semaine extrêmement pratique . Après être tombé sur un ancien référentiel de connaissances, leur liste d'adresses valides a été augmentée par Jack O'Neill alors qu'il possédait des connaissances anciennes ( lien).
Le symbole du point d'origine était une grande pierre d'achoppement (haha!) dans le film original, car la pierre de protection qui empêchait la Porte des étoiles de la Terre de fonctionner avant qu'elle ne soit enterrée manquait le symbole du point d'origine. L'émission SG-1 a expliqué que cela était encore compliqué par le manque de dispositif de numérotation domestique (DHD). Sans DHD, un moyen de contrôler la numérotation devait être conçu et construit. De plus, ils avaient besoin d'une adresse complète à 7 chiffres avant de pouvoir composer avec succès.
La façon dont le point d'origine fonctionne est que chaque Stargate a 38 symboles qui sont identiques sur toutes les portes (en ignorant la porte Abydos dans le film, qui avait des symboles correspondant aux constellations sur Abydos). Le 39e symbole est unique à chaque porte et est le point d'origine. Si vous avez un DHD à composer, vous entrez 6 chiffres sur le DHD, puis appuyez sur le gros bouton rouge. Cela ordonne à la porte de verrouiller ensuite le point d'origine et d'établir un trou de ver. Sans le DHD, SGC devait trouver le symbole du point d'origine, ce que Daniel Jackson a fait dans le film. Cela leur a permis de faire en sorte que leur système informatique qui s'interface avec le Stargate compose le point d'origine.
Comme d'autres l'ont mentionné, les étoiles se déplacent les unes par rapport aux autres, donc Stargates a besoin d'un moyen de s'ajuster pour cela. Pour tous les Stargates qui ont un DHD, ils font partie d'un réseau de sous-espace qui communique des informations sur la dérive stellaire et effectue les ajustements mineurs nécessaires pour un déplacement en douceur ( lien). Comme la Earth Stargate n'a pas de DHD, les premiers voyages à travers la Stargate ont eu des effets secondaires. À savoir, les gens ont émergé de la porte froide et saupoudrée de givre. Finalement, Samantha Carter a pu faire des ajustements dans les ordinateurs de numérotation de la Terre pour cela, et les futurs déplacements à travers la porte étaient normaux.