Ceci est discuté dans le Manuel technique de Star Trek TNG (considéré comme une source d'informations canon sur l'univers de Star Trek).
En bref, différentes configurations de moteur ont été essayées dans le passé, mais pour les navires d'une certaine taille, une conception à nacelle à double chaîne semble être le moyen le plus simple d'obtenir un champ de chaîne bien équilibré tout en offrant la meilleure opportunité de sortir de la chaîne de manière contrôlée en cas d'événement d'une panne catastrophique des systèmes de vol:
Deuxièmement, une paire de nacelles est utilisée pour créer deux champs équilibrés et interactifs pour les manœuvres du véhicule. En 2269, des travaux expérimentaux avec des nacelles uniques et plus de deux nacelles ont permis de confirmer rapidement que deux était le nombre optimal pour la production d'électricité et le contrôle des véhicules. Les manœuvres de l'engin spatial sont effectuées en introduisant des différences de synchronisation contrôlées dans chaque ensemble de bobines de distorsion, modifiant ainsi la géométrie totale du champ de distorsion et le cap du navire qui en résulte. Les mouvements de lacet (plan XZ) sont plus facilement contrôlés de cette manière.
Pendant le module Saucer séparation et fonctionnement indépendant de la section de combat, le logiciel de contrôleur de champ de distorsion interactif ajuste la géométrie du champ pour s'adapter à la forme modifiée de l'engin spatial. En cas de perte accidentelle d'une ou des deux nacelles, le vaisseau se dissocierait linéairement, du fait que différentes parties de la structure se déplaceraient à différents facteurs de distorsion.
Évidemment, nous le faisons voir les navires avec des conceptions multi-nacelles donc ce n'est pas une règle `` dure et rapide '', mais cela offre un aperçu dans l'univers de la raison pour laquelle nous voyons cette configuration si souvent à la fois dans les humains et vaisseaux extraterrestres.
Hors de l'univers, c'était en grande partie une considération de conception basée sur les propres préjugés de Roddenberry. Dans une interview de 2005 pour Trekplace, Andrew Probert (artiste conceptuel pour Star Trek TOS et ST: The Motion Picture) leur a donné un aperçu solide du processus de conception ainsi que le sien. ajouts au canon de treknology:
Probabilité: Le gène m'a spécifié, en fait, que les moteurs de distorsion des vaisseaux fonctionnent par paires ... seulement par paires car ils sont codépendants. Si vous aviez un moteur de distorsion, vous iriez probablement en cercle, je ne sais pas .. . (rires) Donc, dans le même souffle, il a annulé les dreadnoughts à trois moteurs ainsi que les destroyers monomoteurs, sur l'édit simplement que, pour obtenir un entraînement de distorsion, vous deviez avoir des paires de moteurs de distorsion codépendants. En ce qui concerne l'exigence de ligne de vue, c'était mon édit, que, pour être codépendants, les moteurs de distorsion devaient "se voir", totalement. Je parle des peignes de puissance, pas nécessairement des collectionneurs Bussard, mais la plupart de ces peignes ont un chemin d'énergie entre eux. Et puis pour les autres vaisseaux spatiaux, comme dans la Seconde Guerre mondiale, où toutes les nations avaient des chasseurs des avions qui semblaient tous différents - vous savez, une distinction culturelle entre, par exemple, un avion allemand et un avion américain ou un avion japonais - ils fonctionnaient tous de la même manière avec les mêmes composants de base: ailes, corps et moteur, J'ai donc appliqué cette réflexion aux vaisseaux extraterrestres que je concevais également, donc les vaisseaux Ferengi et les Romuliens Warbirds ont deux moteurs de distorsion qui doivent se voir pour fonctionner. Même ma navette ayant un dégagement très peu profond, se voit toujours. C'est pourquoi des conceptions telles que le vaisseau éclaireur romulien, où les moteurs ne peuvent pas se voir, ne sont pas cohérentes. Il existe également des conceptions intéressantes de Starfleet comme les vaisseaux de classe Nebula, mais leurs moteurs de distorsion ne peuvent pas se voir. Même ces runabouts ignorent cette décision qui gâche la continuité. La science-fiction en particulier DOIT être cohérente. Si vous niez cela, ... tout s'écroule.
h / t à @HorusKol pour m'avoir rappelé ce site.