Question:
Pourquoi les 12 colonies n'ont-elles pas exploré plus avant
Steve Melnikoff
2012-08-21 01:40:52 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Dans le Battlestar Galactica réinventé, il ne faut pas longtemps à la flotte pour atteindre un espace inexploré, et il leur faut peut-être moins d'un an pour trouver Kobol.

Même si la guerre Cylon les a amenés à se faire couper les ailes, nous savons de Caprica que le vol spatial était une routine avant.

Donc, étant donné que les colonies semblent avoir été dans l'espace depuis un certain temps, pourquoi n'ont-ils pas exploré plus loin dans l'espace?

Lors du redémarrage de BSG, le voyage dans l'espace lointain est effectué en utilisant des sauts FTL.Il est fréquemment indiqué dans la série que les coordonnées inconnues sont très dangereuses à sauter car vous pourriez vous retrouver dans une étoile ou près d'un trou noir.Ce n'est pas comme s'ils n'avaient pas exploré l'espace proche.Ils utilisent des coordonnées connues pour aller à un point, mais ils préfèrent voyager en toute sécurité au lieu d'un voyage instable dans l'espace lointain.
Six réponses:
NominSim
2012-08-21 02:24:24 UTC
view on stackexchange narkive permalink

"L'espace", dit-il, "est grand. Vraiment grand. Vous ne croirez tout simplement pas à quel point il est énorme, énormément, ahurissant. Je veux dire, vous pensez peut-être que c'est un long chemin vers la pharmacie, mais ce n'est que des cacahuètes dans l'espace, écoutez ... "

Surtout compte tenu de la rapidité avec laquelle les navires peuvent voyager, il est facile de voir que s'ils essaient de s'échapper de quelque chose (à savoir les Cylons), et en allant en ligne droite, vous pouvez facilement atteindre une zone qui n'a pas été tracée très rapidement. Pense-y de cette façon; comparez le temps qu'il vous faudrait pour tracer (avec un degré de précision raisonnable) l'état dans lequel vous vivez, avec le temps qu'il vous faudrait pour faire un voyage à travers le pays. L'espace est si grand que cartographier une zone prendra beaucoup plus de temps que de traverser cette même zone.

J'ai voté pour cela. Même avec la taille de leurs colonies (elles ressemblent à des centaines de millions, voire des milliards de personnes), l'exploration interstellaire exigerait des ressources bien au-delà de ce qui pourrait facilement être dépensé. Dans un rayon de 20 années-lumière, nous parlons de plusieurs centaines de systèmes stellaires * visibles *. Les naines brunes et même les naines blanches peuvent être cachées jusqu'à ce que vous soyez près d'elles. Ce n'est pas Lewis et Clark, c'est sûr.
Plus précisément: supposons que la distance que les capteurs d'un navire peuvent voir est à peu près constante et qu'ils explorent les coquilles de l'espace à des rayons croissants. Ensuite, le volume exploré est proportionnel à la distance parcourue par les navires d'exploration, mais proportionnel au * cube * du rayon de la région la plus proche de l'espace encore inexploré.
Tigh a mentionné à un moment donné que l'univers est un endroit froid et inhospitalier. Il est très possible que les colonies aient exploré en dehors de leur système et n'aient rien trouvé d'utile ou d'intérêt. La découverte de mondes habitables est toujours considérée comme une chose majeure, après tout.
Ashterothi
2012-08-21 02:30:04 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Une chose à prendre en compte est que FTL est une manœuvre très dangereuse. Dans la mini-série, ils semblent choqués que cela soit même considéré comme une option. Sans compter que même avec FTL, les systèmes coloniaux ne peuvent aller que très loin et consomment une tonne de carburant. La flotte doit constamment chercher du ravitaillement, perdre des navires et avoir des problèmes à cause de leurs moyens de transport.

Maintenant, imaginez s'il n'y avait pas une flotte de cylons mortels les suivant et à la place il y avait une flotte des bogeymen mortels de cylon "là-bas". Vous n'êtes peut-être pas trop enclin à trop explorer.

tl; dr le type de voyage que nous voyons dans BSG est une invasion pré-cylon rare et dangereuse, ils avaient des raisons assez fortes de rester dans "l'espace connu".

Le script en tête jusqu'à leur premier saut:

Adama: Spécialiste.

Spécialiste: Monsieur.

Adama: Apportez-moi notre position.

Spécialiste: Oui, monsieur.

Tigh: Vous ne voulez pas faire ça.

Adama: Je sais que non.

Tigh: Parce que tout homme sensé ne le ferait pas. Ça fait, quoi, vingt, vingt-deux ans?

Adama: Nous nous sommes entraînés pour ça.

Tigh: L'entraînement est une chose, mais - si nous ne sommes pas dans nos calculs de quelques degrés, nous pourrions nous retrouver au milieu du soleil.

Adama: Pas de choix. Colonel Tigh, veuillez tracer un saut hyper léger de notre position à l'orbite de Ragnar.

Tigh: Oui, monsieur.

Ils ont indiqué qu'ils ne l'avaient pas fait depuis vingt-deux ans, et cela se situe dans l'espace colonial connu. Il est assez sûr de supposer qu'ils ne sautent pas bon gré mal gré pour l'exploration.

Et en ce qui concerne les voyages non-FTL. Je vous rappelle à nouveau les dangers des cylons qui sont quelque part.

Qu'entendez-vous par «choqué, il serait même considéré»? Voulez-vous dire dans la mini-série quand Tighe était préoccupé par la capacité de Gaeta à tracer le saut? Il n'était pas tellement préoccupé par FTL là-bas, que par la distance de saut unique. Plus vous sautez, plus vos calculs / coordonnées doivent être précis, et Adama demandait à Gaeta de tracer un * très * saut en longueur. FTL à lui seul n'était pas terriblement effrayant, comme en témoigne le fait qu'il était installé même sur des navires de transport communs, comme celui qui est devenu Colonial One.
@eidylon:, cela ne me surprendrait pas si le saut était un mode de transport secondaire, cependant. Il n'y a pas de garde-fou, s'il y a quelque chose où vous sautez vers vous mourez d'une mort horrible, et en raison de sa nature, eh bien, un saut * plus rapide que la lumière *, il est impossible de savoir ce qu'il y a avant d'arriver Là. Ce n'est pas un problème lorsque vous sautez dans un espace ouvert, mais un énorme problème si vous sautez entre des planètes fortement peuplées avec beaucoup de trafic spatial.
Bon point sur les cieux encombrés proches du cœur des colonies. Pourrait faire des objets mutilés intéressants!
J'ai lu l'objection de Tigh comme étant spécifique à Galactica, un vieux navire au bord de la retraite, dont le FTL n'avait pas été activé depuis 22 ans, plutôt qu'une désutilisation générale du FTL dans la navigation spatiale coloniale. Notez que les civils équipés de FTL dans la mini-série n'ont pas de soucis particuliers à le faire, et même les jeunes membres d'équipage de Galactica comme Cally ("Je déteste cette partie!") Ont connu le FTL.
Je dirais que le FTL à des fins civiles dans un espace connu bien documenté est une chose, mais l'espace inconnu est totalement différent.
Désolé pour le hors-sujet: indépendamment de BSG, et en supposant que la technologie de saut existe IRL, le saut aveugle ne serait-il pas inoffensif? L'espace est presque vide. La probabilité de sauter dans une planète ou une étoile ne serait-elle pas assez proche de zéro?
@AndresF.: Cela dépend de votre type d'hyperdrive. Les hyperdrives de style «saut» sont généralement rendus moins omnipotents en les rendant difficiles à cartographier en ce qui concerne la gravité, de sorte que vous pourriez être exponentiellement plus susceptible de sauter à un endroit avec un champ de gravité fort à un faible.
-1 pour avoir mal interprété la "référence de 22 ans" - il s'agit de Galactica lui-même, pas de voyages FTL en général.
Jonathan Miller
2012-08-21 02:35:03 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Limitations du FTL colonial

  • L'efficacité du FTL d'un Raptor est limitée à de brefs sauts de courte distance. Les rapaces ont besoin d'une séquence de courts "sauts" FTL consécutifs pour atteindre la même destination qu'un vaisseau de la capitale coloniale avec un lecteur FTL pleine grandeur (mini-série). Les systèmes FTL coloniaux sont sujets à des pannes après une utilisation répétée pendant une période prolongée (33).
  • Les systèmes FTL coloniaux semblent être un héritage de l'Exode de Kobol, et leurs conceptions actuelles ont été développées pour répondre aux besoins de saut. entre les Douze Colonies et leurs avant-postes dans d'autres systèmes stellaires. Les capacités FTL coloniales sont généralement limitées dans la portée effective par rapport à Cylon FTL. Les ordinateurs FTL coloniaux sont sujets à des problèmes, souvent sautant les navires aux mauvaises coordonnées (LayDown Your Burdens, Part I).
  • Les navigateurs doivent faire attention à planifier les chemins de saut FTL afin de garder une distance sûre des planètes ou autres grandes objets (LastGleaming de Kobol, partie I). «La mise en file d'attente» d'un disque Colonial FTL prend au moins 20 minutes lorsque le disque est hors ligne (Crossroads Part II). Pour cette raison, lorsque les navires entrent dans des situations dangereuses, ils gardent leurs disques FTL «tournés». Les lecteurs ne peuvent pas être maintenus en rotation indéfiniment, car le système tombe en panne ou de graves dommages au lecteur se produiront. Un temps de "cooldown" est nécessaire après un saut pour de nouveaux calculs de saut, donc un vaisseau qui a sauté dans un nouvel emplacement ne peut pas sauter vers un autre endroit pendant une brève période.
  • Navires capitaux coloniaux (au moins les plus anciens du type Galactica) exigent que les modules de vol se rétractent avant un saut, ce qui prolonge le temps de saut. Si le vaisseau saute avec des nacelles étendues, de graves dommages structurels peuvent survenir.

Source

Bien que votre réponse explique très bien pourquoi ils n'ont pas utilisé les FTL pour l'exploration, elle n'explique pas pourquoi les explorateurs pourraient ne pas simplement monter sur un navire bien approvisionné, choisir une direction et le mettre sur le régulateur de vitesse.
En fait, nous ne savons pas qu'ils n'ont pas exploré d'autres systèmes stellaires, comme le souligne la puce # 2: "développé pour répondre aux besoins de sauter entre les douze colonies et leurs avant-postes dans d'autres systèmes stellaires." Bien que je doute encore qu'ils aient exploré autant que: "Les ordinateurs FTL coloniaux sont sujets aux problèmes, souvent les navires sautent aux mauvaises coordonnées" et "Les navigateurs doivent faire attention à planifier les chemins de saut FTL afin de garder une distance de sécurité des planètes ou d'autres gros objets «Le simple fait de choisir une direction et de la mettre sur le régulateur de vitesse est la recette du désastre.
Je ne suis pas du tout en désaccord - je souligne simplement ce que je considère comme une lacune dans votre réponse dans son ensemble. Pourquoi ne sont-ils pas allés dans la colonie la plus éloignée et ne sont-ils pas allés un peu plus loin en s'éloignant du reste des colonies? Vous avez expliqué pourquoi ils n'ont pas (ou ne devraient pas) utiliser FTL pour le faire, mais pourquoi pas les navires réguliers - sans l'utilisation de FTL?
Ma réponse est en effet insuffisante, car il n'y a tout simplement pas assez de données pour déterminer l'étendue de l'exploration coloniale. Ma réponse a été de donner un aperçu, sur la base des données disponibles, des raisons pour lesquelles les colonies n’auraient peut-être pas exploré plus avant. Avec une série fictive comme BSG, il n'y a pas de réponse complète à cette question.
-1 pour le premier point;la limitation du lecteur FTL d'un Raptor est une limitation de la capacité de l'ordinateur de bord du Raptor, et non du lecteur lui-même.Lorsqu'ils interfacent un Raptor avec l'ordinateur plus avancé d'un Heavy Raider (Lay Down Your Burdens), il est capable de sauts beaucoup plus longs et de partager ces calculs avec d'autres Raptors.
user5514
2012-08-21 20:46:52 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Vous devez également prendre en compte l'effort économique pour créer ces vaisseaux spatiaux: chaque nouveau vaisseau spatial coûterait de l'argent. Si chacun a une forte probabilité de se perdre définitivement lors d'un voyage, vous y réfléchiriez à deux fois avant de vous décider à commencer une telle quête.

Lorsque les Cylons ont attaqué, ce coût possible est hors de l'équation et il n'y a qu'un seul moyen, restez vrai!

Je trouve des parallèles avec les temps anciens, lors de la construction de bateaux où un tel gros effort, et quand Colón (Christophe Colomb) a mis les voiles pour trouver un nouveau moyen de se rendre en Inde, ils lui ont fourni des approvisionnements estimés comme s'il partait pour de bon. Lorsqu'ils revenaient de leur quête, ils pouvaient alors estimer ce que cela coûterait et ce qui serait nécessaire pour que les nouveaux navires survivent à un tel voyage avec une forte probabilité de succès.

Mistah Mix
2014-03-07 14:51:34 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Peut-être l'ont-ils fait et les producteurs de la série ne voulaient pas que les complications engendrées par la première série de la flotte Galactica voyagent et trouvent de nombreuses petites colonies humaines. Après tout, si les Cylons voulaient anéantir l'humanité, alors les colonies peu peuplées et mal défendues auraient probablement été leurs cibles initiales, les principales colonies étant l'événement principal.

De plus, le BSG repensé l'univers propose un nombre fini de mondes humains habitables. Après plusieurs décennies d'exploration, les colonies ont peut-être décidé que les ressources étaient mieux dépensées sur les mondes centraux que sur la possibilité lointaine de trouver de nouveaux mondes qui pourraient soutenir la vie. Alors que Kobol semblait être un monde idyllique, New Caprica était une planète plutôt hostile qui se prêtait à peine au maintien de la vie humaine. Rechercher et trouver un nombre limité de planètes habitables limiterait probablement le désir de continuer de telles recherches.

Enfin, les 12 colonies semblaient être une société plutôt insulaire. La principale raison du succès de Cylons était que ses flottes étaient concentrées dans les systèmes domestiques au lieu de patrouiller dans l'espace lointain pour contrer toute menace. Si les flottes avaient été dispersées, les attaques Cylon n'auraient peut-être pas été aussi réussies qu'il y aurait eu des éléments pour les contrer loin des planètes centrales. Mais encore une fois, cela semble être en conflit avec l'insularité montrée dans la série.

Kiyone4ever
2016-05-02 16:45:07 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Pourquoi explorer? Les habitants des colonies semblent ressentir comme une certitude religieuse que l'Univers existe uniquement avec eux à l'esprit. Il n'y a personne à trouver et ils ont beaucoup de biens immobiliers habitables.

Bien sûr, il y a la 13e tribu et peut-être que des vaisseaux sont partis à leur recherche mais ne sont jamais revenus.

MAIS ... Les 12 colonies ne sont pas complètement unies depuis si longtemps. Environ 52 ans. C'est juste à temps pour combattre la Première Guerre Cylon, faire un peu de recul technique. Commencez à retrouver leur niveau de technologie d'avant-guerre et soyez rapidement époustouflé. Ils ont donc passé la plus grande partie de 2000 ans à se chamailler. Dans le même laps de temps, Rome a été fondée, est devenue un grand empire, s'est scindée, s'est effondrée en Occident, a continué à Constantinople pendant encore 1000 ans et finalement ce qui avait été l'Empire romain d'Orient a été complètement conquis environ 20 ans avant que Colomb ne partât. le nouveau Monde.

L'exploration est propulsée par une combinaison de curiosité et que l'on aime ou non ... le profit ou le besoin de l'emporter sur un investissement de risque. Sans avantage en termes de profit ou de besoin pressant et de religion et un peu de contrecoup technologique l'emportant sur la curiosité, il n'est pas étonnant que les colonies aient décidé que «le risque n'était PAS leur affaire».



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
Loading...